论奇迹世界龙骑士的培养

战斗骑士技能:

三刺:快速刺敌人三次,造成59点伤害。

这是垃圾技能。直接无视。

剑舞:使用双剑快速攻击敌人4次,84点伤害。

前期可以加1点升级这个技能。

但我觉得还是不加为好。

神力:增加附近队友暴击攻击力10%。

这个技能是可以补上的

声波刃:对远处的敌人造成60点伤害,并使他们被动。

中间的敌人造成额外伤害100。

这个技能PK可以配合火焰双斩使用。

建议只加1分。

幸运封印:附近队友暴击概率增加2。

这个技能会满,升级复制的时候会用到。

龙分身:用龙分身攻击单个敌人造成138伤害。

对昏迷的敌人造成额外伤害100

这个技能华丽,伤害高,战斗系会满。

刺透心脏:弓步刺入前方敌人,造成72点伤害。

垃圾技能,直接无视。

快攻:瞬间攻击速度提升10%,持续时间90秒。

这个技能在PK的时候可以很满很有用。

爆发打击:对大部分敌人造成170伤害,一定概率增加20点伤害。

这个技能直接无视,恢复时间慢,伤害一般。

龙牙刺:原地高高跃起,对敌人进行强力下降攻击,造成193伤害。

对处于沮丧状态的敌人造成25%的额外伤害。

这个技能可以加到10级,伤害一般,恢复快。个人爱好可以补充。

精神之眼:将精神之眼植入敌人体内,造成挫败感,持续60秒。

垃圾技能,直接无视。

半月斩:类似拔剑流,瞬间拔剑对前方敌人造成伤害,96点,被击倒状态。

造成额外25%的伤害

这个技能伤害较小,需要较长时间恢复。我建议不要加。

火之双斩:攻击前方敌人两次,第一次造成伤害144,第二次造成伤害。

伤害284,被击中者处于被动状态,攻击速度降低10%。

这个技能必须满,伤害高,恢复时间快,在PK的时候很有用。

破坏性震击:对附近敌人的快切攻击造成100伤害,处于聚束状态。

敌人造成25%的额外伤害

这个技能伤害低,满了恢复慢,不建议加。

雷霆之刃:对目标227造成伤害,10秒内移动速度降低3,虚弱状态下增加114伤害。

这个技能是战斗的最后一个技能,伤害高,恢复时间快,绝对要求补满。

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被动技能:

单手剑掌握:使用单手剑时攻击案例增加5。

用单手剑的骑士就不用说了,加满。

长矛掌握:使用长矛时攻击力增加7。

使用长矛的骑士也应该被填满

回避专项训练:回避率提升10%。建议战斗骑士加满。

瞄准特训:命中率提升10%,必须加满。

幸运之击:暴击率增加3。斗龙骑一定要加满。

黑暗抗性:黑暗抗性增加10。我建议不要在这里浪费技能点。

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态度:

双剑快攻:持单剑时攻击速度提升。

有了【快攻】技能,就不需要加这个了。

致命双剑:持单手剑时致命一击的几率增加。

战斗骑士建议把它装满

双剑漩涡:增加单剑攻击敌人的几率。

个人爱好,建议不加。

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小骚鱼的技能名【龙骑PK加点经验】已删除。

实战PK技能组合:音波刃+霹雳刃+raid+龙分身+火焰双斩

65438级+0~9,所有属性点加战斗,全裸(别误会,这里的全裸是指不需要穿装备)。40点斗技可以让龙神通1。剩余技能点加入被动技能回避特训,瞄准特训,单手剑法掌握,幸运打击,幸运印记2,神力1。

10~11级,所有属性加战斗,每升一级升级到1级。

12级,所有属性加战斗,龙的头像升级到4,单手剑掌握到2。

13级,所有属性加战斗,龙的分身升级到5。

14级,所有属性加战斗,龙的分身升级到6。

15~27,属性全力。提高单手剑掌握到3,幸运打击到2,幸运印记到8(被动技能优先)。

28级,属性充满力量,此时属性应该是:力量92/战斗65。技能应该是:掌握单手剑3级/幸运打击3级/躲避特训1/瞄准特训1/神力1/幸运印记8/龙神通6。穿什么装备就穿什么装备,打什么就穿什么装备。

每一关过后,所有属性点都会随着战斗而增加。将龙的分身和幸运印记提升到31等级。

30级可以送伊塞林,找龙骑士买白锡战剑升级到+7力量。敲到+6。个人觉得+7以上没必要加。浪费钱和宝石,还不如把宝石卖了。)

32级升级龙的头像/幸运印记/单手剑精通。至此,单手剑已经掌握4/龙的头像满/幸运印记满。

33级属性点全部加战斗。并且提高灵眼1,龙牙刺2。这里很多人可能会有争议,我也看到很多帖子说灵眼和龙牙刺垃圾,后面还有更厉害的攻击技能。还不如被动技能加技能点。我想说的是被动技能斗龙不满足于学习。如果你想学习被动技能,只需练习李或李。有人说过,斗龙,强力技能每秒伤害才是王道。33级学会这两个技能后,奇袭两个技能(不需要学,可以从头发这个技能,在舞龙技能一栏)+龙的神通和灵眼+龙牙刺相继中招,躺不下的人估计是找不到了。

34~36全强度。(到了34就有一点技能点,可以加到快攻里。内测的时候我一级快攻比四级双剑快攻姿势快。)到了36级,我的力量应该会增加到107。加上武器上的额外7点灵能点,人物异能应该是114。去伊塞林买一件白色战斗亚麻衫,升级到+2力量的装备。此时实力为116。同样,购买白金龙的战斗腰带,升级为+2力量装备。此时实力为118。然后白金龙战斗守卫+2动力装备升级,此时的动力为120。继续升级白金龙战靴+2力量装备,此时力量为122。继续升级白金龙格斗绑腿+2力量装备,此时力量为124。升级白金龙战斗头盔+2力量装备,力量为126。升级白金龙战斗护肩+2力量装备,此时力量为128。128的力量刚好可以穿上最后一件白金龙战斗装备——金龙战甲。如果你有足够的钱,你也可以升级到+2次方。如果不够,暂时不要升级,等有钱了再说。

好了~现在我们的小战斗是36级,全套金龙。这是穿齐金龙的最低级别。穿上这身行头继续升级。

37级,所有属性加战斗。把龙牙刺升到3级。

38级,所有属性加战斗。把龙牙刺升到4级。将幸运之击提升到4级。

39~40级。属性全部加战斗。把龙牙刺提升到6级。

41级,所有属性加战斗。强化火焰双斩1等级。为什么不推广龙牙刺?再来看看满级龙牙刺的属性——271伤害。如果灵之眼处于挫败状态,会有43%的额外伤害。那么可以算出这个技能的最大伤害是271 *(1+0.43)= 387.53。而第一级火焰双斩有456伤害效果。所以在这一点上,放弃龙牙刺的研究。

42级,所有属性加战斗。把火焰升到2级。掌握单手剑到5级。

43级,所有属性加战斗。把火焰升到3级。增加最终技能霹雳刃1。

至此,所有战斗的终极技能都出来了。只是碰巧技能点用完了。还穿上了4阶紫龙服。

然后杀到46级。属性点加力量122,武器装备附加属性145力量。这种力量已经可以穿一套+6的金龙了。个人认为没必要给装备加+7。虽然+7后会发光,看起来还不错,但是前6和前7要求的满意度和手续费真的很高。不如如你所愿留着强化6阶的武器吧?

从28级到46级。如果有足够多的吉祥宝石,随时可以强化武器。

47级,所有属性加力量。这个有127的力量。这个时候可以穿上一套+6的金龙,不用武器的+7威力。放下武器。目前的实力应该是127+16=143。刚好够拿6级白武器。不要犹豫,去用+7力量打一把龙战单手剑。

到了48级,所有属性都加上了战斗。这时候应该有5个技能点。将火焰双斩和霹雳刃以及幸运之击各提升一级。

49级和50级。属性全部加战斗。将火焰双斩和霹雳刃各提高一级。

51级。属性全部加战斗。这时候之前攒的技能点已经用完了。火焰双斩和霹雳刃可以根据个人喜好随意添加。

52级。属性加实力。提高单手剑的掌握到6。

53级。属性加实力。将雷电之刃提升到5(如果你在51等级时提升了雷电之刃,那么这次将火焰提升到7)

54级。属性加战斗。把火焰升到8度。

55级。属性加实力。将雷电之刃提高到6级。

56级。属性加战斗。双切火焰到9

57级。属性加实力。将雷电之刃提高到7。

58级。属性加实力。把幸运打击提高到6。

59级。属性加战斗。双切火焰

60级。属性加实力。将雷电之刃提高到8。

61级。属性加战斗。将雷电之刃提高到9级。

62级。属性加实力。提高单手剑的掌握到7。

63级。属性加战斗。霹雳刃满。至此,斗龙的所有攻击技能都学会了。以后升级获得的技能点会优先考虑被动技能、单手剑法掌握和幸运打击。然后加上神力。给这三个技能留足点数,更多的可以加到被动技能上,针对特殊训练,避免特殊训练和双剑快攻姿势,或者根据个人喜好双剑螺旋舞姿势和双剑致命姿势。

63级以后就是全实力了。战斗不再需要添加。

一个成长战斗龙骑。

音速10点,分身10点(注意分身只能用于剑)。霹雳10点——战斗中三大每秒伤害技能的优先级会满~至于我为什么要提高音速,我想玩战斗。怪被动的时候它的每秒伤害有多高大家都知道~这里就不多说了~神通的技能是现在最有争议的格斗技~因为公测后1的昏迷率只有5% ~我无法配合神通~所以很多人认为神通是最有争议的格斗技。其实昏迷中其他职业技能的成功率还是很高的~大概50%以上~而战斗中主要的高输出技能只有三个~也就是说, 音速和霹雳~这么多可以选择的高输出技能还是不错的~而且音速的钝化成功率100%且钝化后时间长于8秒~所以音速是个很实用的技能~虽然昏迷概率小,但还是挺高的~也就是说是霹雳。 找不到失明的重要作用~职业我都看了~失明是不是以后才开~知道答案的请给我回复~我QQ444606113~因为我不登陆QQ打游戏~可能要很久才能加你~希望大家不要给我提意见。

幸运封印10点神力10点-铺路技能~其实神力个人感觉没那么好~满了也就28%吧~可以考虑放弃10点去加其他技能。

凶炎双斩10点,毁灭冲击10点——铺路伤害...这两个技能主要看技能带的效果~猛炎不如主输出技能~但是攻击还是挺高的~而且恢复快,SP消耗低,最重要的是可以用音速~毁灭,虽然SP消耗高伤害低,但是效果挺好的~加满后倒地概率挺高。范围也很广,不仅能打到前面的怪物,还能打到你身边的所有怪物~想象一下当你的队伍出现危机,比如Fa MM或者奶MM,被怪物攻击~你的英雄救美的时候到了~冲上一个废墟~怪物至少会倒下一半~ 插入++(玩家A:哇~倒下一半~都死了吗~玩家B:傻逼~倒下只是倒下的一种状态~想要那个!明知道它没死~怪物不可能没血~致命的,你说话~作者(幻想中——站在怪物群中一手泡着法国MM一手抱着牛奶MM,轻蔑的看着躺在地上的怪物~旁边2MM投来赞赏的目光~哇~幸福ing~~):哇,哇,哇,哇,哇,哇,哇,哇,哇完全无语

被动技能* * *掌握单手剑10分,好运10分,致命双剑10分——这个没什么好说的。

好吧,那么100积分是这样分配和玩的~评论:

成长可以说是一种普遍的存在~因为大部分格斗都应该是这样加入的~虽然没有特点~但是可以随着等级的增长而变强~在团队中更能体现自身的价值。

双强攻击格斗

音速10分,分身10分,霹雳10分——同上~不想多说。

凶炎双斩10点,毁灭冲击10点——同上。

被动技能* * *掌握单手剑10分,好运10分,致命双剑10分——再没什么好说的了。

半个月砍10点——虽然攻击有点低~但是配合倒地的状态还是不错的~毕竟是群攻技能

双剑旋舞10分——这个说的好~1级双剑旋舞同时具备击退效果和怪相持3秒左右~这个BOSS同样有效~可以说是单打BOSS必备~如果单靠击退和相持不足以达到加成的条件, 那么倒地成功率应该足够达到加他的条件了~原来倒地率将近50% ~ 10级的舞蹈~虽然不知道10级后击退怪物的僵持时间会不会增加, 不知道倒地的加成会不会随之增加~但是被消灭有50%的几率倒地,哪怕只加20%的加成~那么救MM的时候就有一半以上的人倒地了~是一块~加上和半月斩一起用~哇~救MM太牛逼了~。 M~尖叫声再次传来...作者一边吐血一边爬了过来:这个应该够达到加半月飘动的条件了吧~你看我写的吐血。

点评:暴风格斗放弃了两个帮助技能,增加了1攻击技能和1被动技能~但是这1攻击和被动技能刚刚好~绝对不是1+1=2那么简单~旋舞被动效果带动毁灭的使用,增加了半月斩的额外伤害~可以说是也。

能给我吗?