《我的世界》命令框如何使用命令框命令百科

你好,别人的回答大多是假的,我的是真的。

正文开始(由易到难)

/gamemode 0生存1创造2冒险3观察者(1.8+)

/TP[玩家名称]被发送给一个玩家。

/TP[玩家名][玩家名]将前者发送给后者。

/tp x y z到这个轴。

/TP ~ ~ ~以你为中心,四处发送。

/fill(1.8+)x 1y 1z 1x 2 y2z 2[框名]从前者开始,填充框。

/给[你的名字] 137得到一个命令框(1.8-)

/给【你的名字】minecraft:command_block获得一个命令框(1.8+)。

接下来是召唤。

添加名称:/召唤兽骨架~ ~ 1 ~ {CustomName:“弓箭手”,CustomNameVisible: 1}

铠甲:/召唤兽骷髅~ ~ 1 ~ {CustomName:“弓箭手”,CustomNameVisible: 1,装备:[{ID: 261},{},{},{ID: 298}]

Generic.attackDamage损害-攻击

generic . follow range-跟踪范围

generic . max health-最长寿命

名称:通用。抗反冲-抗排斥

generic . movements speed-速度

附魔装备:*,标签:{ench:[{id:*,lvl:*}]}}

/召唤僵尸~ ~1 ~

{属性:[{Name:generic.maxHealth,Base:48}]}

/give Long _ Fei minecraft:bow 1 0 { ench:[{ id:49,lvl:5}]}

/召唤生物坐标{骑乘:{ID:骑乘生物}}

/召唤骷髅~ ~1 ~ {CustomName:"Archer ",装备:[{id:261},{},{},{},{id:298}],属性:[{Name:generic.maxHealth,Base:48}]}

立方体爆裂:

/set block x y z minecraft:air 1毁灭

ActiveEffects:[{Id:药水代码,持续时间:药水时间}]

装备:[{id:武器名称/物品名称,计数:数量},{id:靴子名称,计数:数量},{id:护腿名称,计数:数量},{id:胸甲名称,计数:数量},{id:头盔名称,计数:数量}]

NoAI:

NoAI是给生物加了一个属性的标签。如果一个生物被打上了NoAI的标签,那么这个生物就会变成“傀儡”,这个生物会被悬浮,如果没有特殊状态(比如最后一个影子受到伤害,瞬移)就不会移动。一般可以配合隐形生物做出一种样子,虽然是一种生物,但本质是另一种生物的效果。具体使用方法是在数据标签处添加。

骑:{id:村民,骑:{id:村民,骑:{id:村民,骑:{id:村民,骑:{id:村民}}}}

生物学:

奶牛-奶牛

鸡-鸡

蘑菇牛-蘑菇牛

蝙蝠蝙蝠

猪-猪

实体马

绵羊-绵羊

村民-村民

铁傀儡

雪人-雪偶

狼-狼/狗

奥泽洛特猫

鱿鱼-鱿鱼

僵尸-僵尸

骷髅-骷髅

爬行-苦力恐惧/爆炸性怪物/JJ怪物

猪僵尸-僵尸猪人

恐怖的鬼魂/邪恶的灵魂

恩德曼——最后的电影人/《黑人》

银鱼-银鱼/螨

终末螨

粘液-粘液

熔岩浆-地狱浆

女巫-女巫

守护者-水下安全

熊熊燃烧的人

蜘蛛-蜘蛛

洞穴蜘蛛-洞穴蜘蛛

EnderDragon-最后的影龙Boss

枯萎的老板

巨型僵尸

非生物:

船-船

普通矿车

漏斗车

矿车

矿车指挥盒矿车

矿车

MinecartSpawner-刷怪笼矿车

小火球-小火球(来自燃烧的人)

火球-火球(来自恶灵)

项目-项目

勒什克非绳结

绘画-绘画

闪电闪电

扔出的瓶子

死亡骷髅(死亡Boss的头骨)

ender crystal-最后的阴影水晶

Fireworks rocket entity-已经发射的烟火

箭-被射出的箭。

被扔掉的药物

扔出的珍珠——被扔出的最后一颗珍珠

最后阴影之眼的信号

点燃Tnt炸药

落砂和落砂属性

项目框架-项目显示

XPOrb-体验球

未知诱饵

如果以上不能在1.8-的版本中使用,说明没有。

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