《我的世界》命令框如何使用命令框命令百科
正文开始(由易到难)
/gamemode 0生存1创造2冒险3观察者(1.8+)
/TP[玩家名称]被发送给一个玩家。
/TP[玩家名][玩家名]将前者发送给后者。
/tp x y z到这个轴。
/TP ~ ~ ~以你为中心,四处发送。
/fill(1.8+)x 1y 1z 1x 2 y2z 2[框名]从前者开始,填充框。
/给[你的名字] 137得到一个命令框(1.8-)
/给【你的名字】minecraft:command_block获得一个命令框(1.8+)。
接下来是召唤。
添加名称:/召唤兽骨架~ ~ 1 ~ {CustomName:“弓箭手”,CustomNameVisible: 1}
铠甲:/召唤兽骷髅~ ~ 1 ~ {CustomName:“弓箭手”,CustomNameVisible: 1,装备:[{ID: 261},{},{},{ID: 298}]
Generic.attackDamage损害-攻击
generic . follow range-跟踪范围
generic . max health-最长寿命
名称:通用。抗反冲-抗排斥
generic . movements speed-速度
附魔装备:*,标签:{ench:[{id:*,lvl:*}]}}
/召唤僵尸~ ~1 ~
{属性:[{Name:generic.maxHealth,Base:48}]}
/give Long _ Fei minecraft:bow 1 0 { ench:[{ id:49,lvl:5}]}
/召唤生物坐标{骑乘:{ID:骑乘生物}}
/召唤骷髅~ ~1 ~ {CustomName:"Archer ",装备:[{id:261},{},{},{},{id:298}],属性:[{Name:generic.maxHealth,Base:48}]}
立方体爆裂:
/set block x y z minecraft:air 1毁灭
ActiveEffects:[{Id:药水代码,持续时间:药水时间}]
装备:[{id:武器名称/物品名称,计数:数量},{id:靴子名称,计数:数量},{id:护腿名称,计数:数量},{id:胸甲名称,计数:数量},{id:头盔名称,计数:数量}]
NoAI:
NoAI是给生物加了一个属性的标签。如果一个生物被打上了NoAI的标签,那么这个生物就会变成“傀儡”,这个生物会被悬浮,如果没有特殊状态(比如最后一个影子受到伤害,瞬移)就不会移动。一般可以配合隐形生物做出一种样子,虽然是一种生物,但本质是另一种生物的效果。具体使用方法是在数据标签处添加。
骑:{id:村民,骑:{id:村民,骑:{id:村民,骑:{id:村民,骑:{id:村民}}}}
生物学:
奶牛-奶牛
鸡-鸡
蘑菇牛-蘑菇牛
蝙蝠蝙蝠
猪-猪
实体马
绵羊-绵羊
村民-村民
铁傀儡
雪人-雪偶
狼-狼/狗
奥泽洛特猫
鱿鱼-鱿鱼
僵尸-僵尸
骷髅-骷髅
爬行-苦力恐惧/爆炸性怪物/JJ怪物
猪僵尸-僵尸猪人
恐怖的鬼魂/邪恶的灵魂
恩德曼——最后的电影人/《黑人》
银鱼-银鱼/螨
终末螨
粘液-粘液
熔岩浆-地狱浆
女巫-女巫
守护者-水下安全
熊熊燃烧的人
蜘蛛-蜘蛛
洞穴蜘蛛-洞穴蜘蛛
EnderDragon-最后的影龙Boss
枯萎的老板
巨型僵尸
非生物:
船-船
普通矿车
漏斗车
矿车
矿车指挥盒矿车
矿车
MinecartSpawner-刷怪笼矿车
小火球-小火球(来自燃烧的人)
火球-火球(来自恶灵)
项目-项目
勒什克非绳结
绘画-绘画
闪电闪电
扔出的瓶子
死亡骷髅(死亡Boss的头骨)
ender crystal-最后的阴影水晶
Fireworks rocket entity-已经发射的烟火
箭-被射出的箭。
被扔掉的药物
扔出的珍珠——被扔出的最后一颗珍珠
最后阴影之眼的信号
点燃Tnt炸药
落砂和落砂属性
项目框架-项目显示
XPOrb-体验球
未知诱饵
如果以上不能在1.8-的版本中使用,说明没有。
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望采纳
如果还需要,请提出来。