谁给个鸟德的天赋!不要虫群的- -已经有一个奶天赋了!
先说必点天赋
星光之怒 - 等级 5/5
使你的愤怒和星火术的施法时间减少0.5秒。
自然的威严 - 等级 2/2
使你的愤怒、星火术、星辰坠落、滋养和治疗之触的爆击几率提高4%。
自然之赐 - 等级 3/3
你的任何法术爆击之后都有100%的几率获得自然的赐福,使你的下一个法术的施法时间缩短0.5秒。
自然延伸 - 等级 2/2
使你的平衡系法术和精灵之火(野性)的射程延长20%,平衡系法术所造成的威胁值降低30%。
复仇 - 等级 5/5
使你的星火术、星辰坠落、月火术和愤怒的爆击伤害加成提高100%。
星空专注 - 等级 3/3
使你的星火术和星辰坠落有15%的几率将目标击昏3秒,并使你的法术急速提高3%。
月神指引 - 等级 3/3
使你的法术强度提高,数值相当于你的智力总值的12%。
月怒 - 等级 3/3
使你的星火术、月火术和愤怒的伤害提高10%。
能量平衡 - 等级 2/2
使你的所有法术的命中几率提高4%,你被法术命中的几率降低4%。
枭兽形态 - 等级 1/1
德鲁伊进入枭兽形态,在这种形态下,护甲值提高370%,周围半径45码范围内所有队友的法术爆击几率提高5%。在这种形态下对单一目标施放的法术在爆击后有一定几率为你回复总法力值的2%。枭兽形态下只能施放平衡系的法术和驱除诅咒效果的法术。
变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
强化枭兽形态 - 等级 3/3
在你的枭兽光环影响下的队友获得3%的急速。同时,你的法术伤害提高,数值相当于你的精神值的15%。
塞纳留斯之怒 - 等级 5/5
你的星火术所获得的法术伤害加成效果提高20%,愤怒所获得的法术伤害加成效果提高10%。
月蚀 - 等级 3/3
当你的星火术打出爆击之后,有100%的几率令愤怒的伤害提高20%。当你的愤怒打出爆击之后,有60%的几率令星火术的爆击几率提高30%。效果持续15秒,每30秒只能触发一次。
大地与月亮 - 等级 3/3
你的愤怒和星火术有100%的几率为目标附加大地与月亮效果,使其受到的法术伤害提高13%,持续12秒。你的法术伤害提高3%。
以上是对输出收益最高的几个天赋,毫无疑问的点下去
可选择天赋
月光 - 等级 1/3
使你的月火术、星火术、星辰坠落、愤怒、治疗之触、愈合和回春术所消耗的法力值减少3%。
强化月火术 - 等级 2/2
使你的月火术的伤害和爆击几率提高10%。
由于这个版本不缺蓝,所以节蓝天赋除清晰外一般可以不点,你甚至不点清晰,在大部分时间蓝也是够的。但是,强化月火经本人实验,DOT伤害部分有加强,却远远不到10%,所以也是个废物天赋,反正都是过路,随随便便吧
强化虫群 - 等级 3/3
使你的愤怒法术对于受到你所施加的虫群效果影响的目标造成的伤害提高3%,你的星火术对于受到你所施加的月火术效果影响的目标造成爆击的几率提高3%。
虫群的伤害过低被排除出输出循环,这个天赋只有强化的月火有用,但是4点天赋换3%爆击,还是有待考虑
强化精灵之火 - 等级 3/3
你的精灵之火使目标被法术攻击命中的几率提高3%,并使你的伤害性法术对带有精灵之火效果的目标打出爆击的几率提高3%。
精灵之火要手动去上,浪费一个公***CD换来区区3%爆击毫不划算。所以我的意见是,没有AM就自己把命中补满,有AM就更不要点
枭兽狂乱 - 等级 1/3
当你在枭兽形态下时,敌人对你进行的攻击有5%的几率使你进入狂乱状态,你所造成的伤害提高10%,在施放平衡系法术时免疫施法进度打退效果。持续10秒。
这个天赋目前在BOSS的AOE技能下可以触发,但毕竟不是稳定的提升。而且开WLK后法术不能触发,沦为PVP技能。所以,点数实在用不完的可以点
自然之力 - 等级 1/1
召唤3个树人攻击敌人,持续30秒。
树人在BOSS战中能带来很高的输出,但是由于其非智能性,并且挥手道AOE伤害,所以在非木桩战中不很稳定。即使如此还是强烈推荐
强风 - 等级 2/2
使你的飓风和台风法术造成的伤害提高30%,旋风法术的射程延长4码。
点不够啊,一切以单体输出为先
星辰坠落 - 等级 1/1
你召唤流星从天而降,攻击你身边半径30码范围内的所有敌人,每颗流星都会造成111到129点奥术伤害,并对周围半径5码内的所有目标造成额外的20点奥术伤害。最多可以召唤20颗流星。持续10秒。
伤害还过得去,但是CD太长并且极易ADD,所以目前不推荐,开80可以点来玩玩
壮丽自然 - 等级 1/1
使你的月火术和回春术的持续时间延长3秒,愈合的持续时间延长6秒,虫群和生命绽放的持续时间延长2秒。
多少是点输出,不过想出台风的话就可以省掉
打死我都不要的废物天赋
荆刺 - 等级 3/3
使你的荆棘术和纠缠根须造成的伤害提高75%,你召唤的树人造成的伤害提高15%。另外,你的树人造成的伤害以及在你开启树皮术的状态下攻击你的行为有15%的几率令目标眩晕3秒。
荆棘术按受到BUFF得人的法伤来加成,给T上也仅仅反弹40多伤害有个P用,至于强化树人更扯淡,为了一个一场BOSS战用一次的大招花3点强化?
梦境 - 等级 3/3
每5秒回复一次法力值,数值相当于你的智力值的10%,施法时也可继续生效。
我满BUFF大约700智力,按三分钟的BOSS战算,也就能回2520的蓝,为了1个蓝瓶花3点天赋?
先给电脑党上图,48/13单体输出天赋
56/5按自己兴趣加,自由度比较高,我就不多说了,自己加加看