如何用3DMax胶片颗粒效果制作颗粒效果?使用3DMax胶片颗粒效果制作颗粒效果的教程。

3dmax是一款三维设计软件。学习如何使用软件本身并不难。但是,软件只是一个工具。想从3dmax上赚钱,主要还是用在行业上。如果是自学3Dmax,首先要考虑的是学了3dmax之后想做什么。比如游戏设计,3dmax可以作为模型,动画,特效。不同的模块在不同的位置。在学习3dmax的过程中,不仅要学习软件的使用,还要学习更多的案例操作。可以看看3DMAX案例教程,比较系统新颖。

使用3DMax胶片颗粒效果制作颗粒效果的教程。

要重点模拟老电影老照片的效果。因为老电影存放时间长。以及老电影那么老的原因,我们可以看到老电影表面会有一些噪点或者划痕。

此时可以默认点击渲染,查看此时场景文件的渲染效果。

然后打开快捷键8打开环境和效果面板。点按“效果”,然后点按“添加”以添加胶片颗粒。

在这里,粒子值可以增加并设置为0.5。

点击渲染,产生一定的噪点效果,但是比较小。

当该值增加到1.5时。

点击渲染发现此时噪点更多。有类似胶片颗粒的效果。

以上是《用3DMax的胶片颗粒效果制作颗粒效果教程》。希望这篇教程对你有用。必须经常练习,结合案例操作才能更快上手。单击此链接了解有关3dmax教程的更多信息: