DayZ模组的最新版本

最新版本DayZMod1.7.7简体中文更新日记(DayZ ChangeLog Chinese)

* [新增] - 去除捡起枪时从背上拿出枪的动作.

* [新增] - 新增羊肉的贴图和模型.

* [新增] - 将山羊肉和绵羊肉分开, 回复的血量和绵羊肉一样.

* [新增] - 将能合并更多弹药.

* [新增] - 在教堂增加新的物品刷新点.

* [新增] - 增加了新的食品和饮料(只刷新在超市).

* [新增] - 增加地图和手表模型.

* [新增] - 军事地点新增MakarovSD.

* [新增] - MI8坠机点新增刷新RPK_74.

* [新增] - 拥有工具箱的情况下车辆损坏显示百分比.

* [新增] - 5升的燃料占一格装备栏.

* [新增] - 新增检测系统,在玩家出现连接网问题时会重新连接,不会再something wrong ,please wait (应该能阻止玩家重生时变成海鸥).

* [新增] - 对被检测出版本错误或连接失败的玩家新增强制结束任务的选项(会在将来替代超时错误).

* [新增] - 米18坠机模型.

* [新增] - 2种新的背景音轨.

* [新增] - 六种致命僵尸,它们更难被杀死,有着更高的伤害,更高的感染几率,要防着点它们(爆头一枪死).

* [新增] - 为服务器增加服务器名称水印.

* [新增] - 移除执行安全系统,应该能杜绝大部分的RE报错问题.

* [新增] - 新增坠机点拾取点周围的地面无草,但是被默认为是关闭的,服务器管理员能选择开启,用小草来覆盖周围的地面.

* [新增] - 载具和帐篷将将能显示装备格数.例如,旧帐篷(武器/其他/背包).

* [新增] - 武器伴随刷的弹夹数量范围在0和2.

* [新增] - 将近战武器的掉落和拾取使用的是原版的系统,这就意味的可以储存在帐篷和背包里,不用再单独去点击工具栏.

* [新增] - 新的初始携带物品,有①绷带和燃烧棒 或者 ②绷带和止疼药,随机选择一个作为初始物品.

* [新增] - 服务器天气将固定为晚上是圆月.

* [新增] - 丧尸穿墙打人将已经被修复.

* [新增] - 新的主菜单.

* [新增两个储藏点] 介绍

* [新增] - 2个储藏点.

* [所需工具] - 工具箱或架子

* [所需物品] - 小型的需要一个沙包, 中型的需要两个沙包

* [小型储藏点] - 可存放 12 个物品.

* [中型储藏点] - 可存放 25 个物品. 1 把武器.

* [新增] - 三种小型的生存者营地(类似军营).

* [新增] - 将会控制垃圾以及僵尸的数量来提高FPS帧数.

* [新增] - 近战神器棒球棍.

* [新增] - 野外将会刷出僵尸.

* [新增] - 僵尸会刷在你的视野之外(除了城市之内).

* [新增] - 僵尸将会把打倒在地上(新的动作).

* [新增] - DAYZ正式版的UI.

* [新增] - 吃食物可以增加备用血量,备用血量可以在主血量用光的时候用到.

* [新增] - 你吃食物越多补得血越少(就是你吃第十块肉和吃第一块肉补的血更少).

* [新增] - 血量的图标重新制作,会提示扣血和加血,包括感冒.

* [新增] - 血袋不会给你瞬间回满血,而是一秒一秒的给你回,每一秒1000血,总***12秒,如果你在这一段时间内离开输血区域了,或者给你打血的人走开了,那些剩余的血量将会回到血袋当中.

* [修复] - 修理车辆系统将应该已经正常工作了.

* [修复] - 人性值皮肤会从各个方面变换.(不会再出现死掉或者小退就会改变人物皮肤的状况了)

* [修复] - StudyBody系统正常工作(准确描述伤口位置).

* [修复] - 坠机点系统将应该会正常刷出所有类型的坠机点.

* [修复] - 英雄皮肤传送.

* [修复] - 英军背包不会再刷新在火里面了了,并且也不会出现呻吟的bug

* [修复] - 更新倒计时器的最大限制从40秒改为3000秒,那些低端一点的电脑正常加载.

* [修复] - 僵尸不会重生在地底下.

* [修复] - 物品不会刷新在地底下.

* [修复] - 近战武器不会再有装弹动作. (“子弹数”会一直保持在10000)

* [修复] - 物品刷新问题已经完全解决,建筑物中十五分钟以内不会重新刷新任何物品.

* [修复] - 物品清理问题完全解决,六十分钟二百五十米范围内没有玩家的话物品将会被清理. (服务器性能提升.)

* [修复] - 可以利用Gear菜单强制重生.

* [修复] - 优化一些威胁性能和安全的东西.

* [修复] - 你只会被僵尸击晕,并且击晕后僵尸对你的伤害会降低.

* [修复] - DayZ的日期时间将可以记录.

* [修复] - 再也不会被僵尸\玩家\车辆\地心引力以外的其他东西断腿了.

* [修复] - 许多可笑的问题也解决了.

* [修复] - 大部分穿墙的bug修复了.

* [修复] - 晕倒后醒来的动作不会再重复三遍了.

* [修复] - 你可以在车外把玩家拖出来.

* [升级] - 僵尸的视线限制为100米.

* [升级] - 兔子死亡后掉下2块肉,兔子肉生吃补200HP,煮熟吃补1000血.

* [升级] - 鸡肉生吃补200HP,煮熟吃补1000血.

* [升级] - 服务器管理员可以选择启用或者禁用反传送插件.

* [升级] - 战利品刷新率更新.

* [升级] - 全部战利品刷新已经平衡.

* [升级] - 更新捷克,德国,西班牙,法国和俄罗斯的文字.

* [升级] - 马科洛夫和M1191的伤害已经提升.

* [升级] - 新的坠机点的战利品刷新机率.

* [升级] - 保存键将会重归,这是放止车辆和帐篷丢失的最好方法.

* [升级] - 僵尸将不会在玩家退出后消失.

* [升级] - 僵尸的伤害大大提升 (旧版: body 600, Legs 100, Hands 50, Head 1200 / 新版: Body 1200, Head 2400)

* [升级] - 只有在僵尸攻击减血超过700的时候或者被僵尸打了头部才会飙血.

* [升级] - 僵尸攻击玩家如果伤害乘数超过0.8那么玩家百分之百会晕倒.

* [升级] - 晕倒后不管僵尸打那里都只会造成50的伤害.

* [升级] - 僵尸有机会会无视你

* [升级] - 物体可以在视觉和听觉上面吸引僵尸(燃烧棒什么的更有用处了).

* [升级] - 如果载具损坏一点而且很久没有人开,自动清除.

* [升级] - 僵尸不会刷在飞机附近.

* [升级] - 农房会刷出更多的武器.

* [升级] - SQL文件可以在Linux运行.

* [升级] - 趴下的僵尸将会直接挠你而不会站起来.

* [升级] - 僵尸的移动速度正常化.

* [升级] - 近战系统升级.

* [升级] - 男性土匪角色将会有老土匪的皮肤.

* [升级] - 降低动作的声音从10M到5M.

* [升级] - 降低<附近>频道的声音.

* [升级] - 增大载具的伤害.

* [升级] - 降低输血的感染率.

* [升级] - 你需要从箭袋里面取出一根箭才能使用.

* [升级] - 你只会使用一个箭袋而不会全部箭袋都一起用.

* [升级] - 近战的攻击范围升级.

* [升级] - HMMWV 容量提升. (10 把武器, 50 个物品 and 2 个背包)

* [升级] - AH6 & MH6 容量升级. (AH6可以存放 3 把武器, 30 个物品 和 2 个背包) (MH6J可以存放 3 把武器, 20 个物品 和 3 个背包)

* [升级] - 火堆不会再提示可以放进物品.

* [升级] - 你可以添加木材进入火堆来点起很多次火堆.

* [升级] - 火堆不能在点火之后收起来.

* [升级] - 悍马,PBX 和 UAZ 的速度提升 / ATV 速度变慢

* [升级] - 坦克工事, 沙包 和 铁丝网将不会刷在建筑物里面. 帐篷会刷在一个安全的地方.

* [升级] - 每杀一个人减少2000人性值.

* [升级] - 每次加满油桶都需要时间间隔.

* [升级] - 更多的战利品刷新地点 (谷仓,废旧汽车,几种不能进的建筑物).

* [升级] - 3 Chopper crash sites spawn on server start + 2-3 infected Camps.

* [升级] - 疾病状态(感染导致)下将能致死.

* [移除] - M107和AS50已经移除,武器无法造成伤害,并且不再刷新.