吃鸡为什么要用跳伞?

大家好,我是聊车的帅扎。今天很高兴在这里回答这个问题。作为一个吃鸡游戏的老司机,我感觉跳伞的理由是可以判断敌人的落点,增加存活率,提高趣味性。详情如下:

第一,航线可以判断一些敌人的登陆点和他们要飞的点,从而提前制定搜寻物资的路线和方法。可以增加一些存活率。第二,跳伞可以说是最关键的。从下飞机的那一刻起,你就能看出周围是否有人。枪型玩家可以判断敌人的落点,选择自己的作战路线。一些稍微稳一点的玩家可以选择掉头,降落在一个没有人的地方,可以说是大大增加了生还的几率。

第三:会让游戏没意思。每个人都想跳到他们想去的地方。这样做的话,游戏前期的兴趣就会少很多。这样做的话,游戏前期的兴趣就会少很多。大家会搜啊搜,不用担心别人打我。前期无聊了20分钟。在这20分钟里我会做别的事情吗?本来有的人就是想跳刺激的土豪钢炮,下一个就死了,然后就赢了,多刺激啊!?

个人感觉这种开局方式是最适合这类游戏的。现在和平精英和我们空军合作,起步的战斗机真的很抢眼(原谅我不是军迷,不知道是什么型号。至少现在,我想不出比空投伞兵更好的办法了。所以我个人认为,跳伞?这个看似普通的设计,其实是设计师在给玩家展示游戏?最吸引人的部分?他们的工作做得非常成功,没有必要改变。第四,伏地魔和阴人怪退出游戏,阴人怪和其他队伍一起跳,等着有人搜房子的时候给他穿梭机。他们死不死都无所谓,反正街对面的尹是最幸福的。?

我很开心。我知道今天在百度回答你的问题。希望我的回答能帮到你,也欢迎你在这里和我一起探讨!