《文明四》如何玩游戏有哪些技巧?
组织一支军队
钢炮流就是:种地!造兵!打豆豆!种地之后,我开始说造兵。你可以把造兵想象成城市里移动的建筑,仍然有血和攻击。他们消耗工业产能来加快建设,这和城市里的建筑很像,但是他们需要资源来武装自己,所以军队有以下特点:
首先是血量和攻击。
2,需要技术解锁,有的需要资源武装自己。
3、能行动,而行动受到其机动性的限制。
4.可以升级选择提升自己某一方面的能力。
5.其战斗力在不同情况下受到影响。
6.不同的单位有不同的人才。那么我就介绍这六点。
其实血量看似人人平等,取决于谁先被别人杀死,但值得一提的是,它的攻击力影响野生动物的血量,公式为基础攻击力×现有血量百分比×杂加=实际攻击力。
第二,行动力量统一在这里。事实上,每个单位都有作用力。所谓的作用力就是移动方块的次数,但这并不准确,因为横着走和竖着走只消耗1点作用力。但需要注意的是,当你进入丛林或进入森林,或上山或过河时,它会消耗额外的作用力,使你的作用力耗尽。但是,工人修的路可以给你。所以你要发动闪电战,路是一定要修的,但是到我种地的时候,我已经建楼了,所以我让工人自己建贸易网(在他的操作栏里),有利无害,但是路也会被敌人利用,所以边境一定要有军队。顺便说一句,流动性不是流动性。原因很简单。走路会消耗机动性,打架也会消耗机动性。然而,一个单位每回合只能做一次攻击类型的动作。如果没有机动性,这个单位在当前回合不能被控制,而是等待回合结束。
第三,这个事实叫推广。当你杀死一个单位,你将获得经验值。积累到一定数值后,就可以升级了。升级后就能点技能了。不过值得一提的是,选择技能后可以恢复一些生命,不过要根据情况选择,不过技能图标总是有用的。
第四,很有意思,很有特色,很实用。情况主要如下:
1,推广
2.伤害
3.单位的特征属性(例如斧兵对近战单位的攻击力增加50%)
4、特殊地形的防御
5,敌人的攻击方式这里1,2,3,很好理解,我主要说的是4,5,特殊地形有森林,山麓(富士山),丛林,敌人的攻击方式比较简单,就是渡河攻击,大家都知道,有一种战术叫半路杀敌,就是趁他过河的时候攻击,这样会事半功倍。军事完了,没办法——军事确实简单,但是建军难,就是内政。没钱就没兵,逻辑很合理。
五、小钢枪流弹
1,首先在内政方面(没有顺序只是关键):矿轮,农业,制陶,家畜驯养(即使没有资源),狩猎弓箭,青铜器,铁器(我很少主动去拿,如果不想太早开发丛林,就等技术交流了)。
2,然后按单词顺序,数学,货币代码,平民论文哲学教育,火药(这里我开始爆了,但是有些吧友不推荐),工程(前面有一些技术这个东西环环相扣,尝试交换技术),化学炼钢。
3,宗教是神秘的多神教牧师1,弓箭是用来保家的,弓箭手是最经典的战术,尤其有时候弓箭手在黄山上保家,1可以用来打四城。青铜器可以用来砍树,对于钢枪的快节奏打法很重要,但是前期可以省,因为数学可以获得更多的工业生产力,奴隶制也很有用。
4.自己看看字母表的时间。其中要注意用技术改变金属锻造来炼钢。有人喜欢哲学是因为自由主义可以秒钢,不同的人有不同的看法。
5.圣职制度是为了神谕的宣示,相当强大。一般完成的时候可以秒码(可能是我太快了,当然大家都可以用bug)