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我想你说的应该是这款游戏——魔域帝国。

游戏名称:战斗领域。

制作公司:液体分销公司:Crave(国外)育碧(国内)

游戏类型:即时战略语言环境:英语

操作系统:Win9X/ME/2K/XP。

系统要求:PII 233/64MB内存/3D加速卡。

这是一款全新类型的即时战略游戏,以神秘的东方文化为背景。在国外,《魔域帝国》以其精致的3D画面和精细的细节赢得了玩家的喜爱。这款游戏能否在国内继续称霸,就要由我们这些挑剔的玩家来决定了。

异常精美的3D影像是《魔幻王国》的最大卖点之一。在游戏中,玩家可以看到天空中的云彩,跑出树林时产生的噪音会惊动生活在树林中的鸟儿,它们会陆续逃离这片区域。冲过一条奔流的小溪会溅起水花,慢慢走不会。这些都是游戏中细节的完美表现,战斗场景的表现更是令人惊艳。士兵在近战中会用各种招式攻击敌人,喷到水里的血会随着水流慢慢扩散,直到消失。战士手中的剑,经过激烈的战斗,会留下敌人的鲜血。垂死士兵的移动速度明显变慢,手中的大刀会垂下拖走,闲着的农民会躺在绿草地上美美地抽几口烟。

游戏中唯一能收集到的资源就是米和水,农民是唯一能出现的兵源。换句话说,农民是所有动力的源泉。没有它们,你将无法在游戏中前进一步。一般水稻和水资源会位于相邻区域,两种资源可以互补。比如可以让农民在水稻生长速度慢的时候灌溉稻田,从而提高稻田的生长速度。天气也是影响资源再生的重要因素,雨天可以让稻田长得更快。相反,长期干旱天气会导致谷物歉收。所有的建筑和士兵训练都只需要这两个资源,这样玩家就不用花太多时间在开发上了。

大部分强兵种都需要其他下兵种进行特定的训练才能变身,而游戏只提供了少量的下兵种训练名额。要产生高级战士,需要通过不同的兵种训练场所进行组合。每个种族的兵种组合方式都会不一样,需要的资源当然也不一样。以龙族为例,从弓箭训练场(目标靶场)出来,然后进入道场训练的初级弓箭手,可以创造出强大的斗剑力量,神龙大侠,神龙大侠可以在炼金小屋再次训练,创造出兼顾近距离和远程攻击的武士。这只是一个组合,还有更多组合有待玩家探索。通过这样系统的训练组合,作战中兵种间的配合会变得更加丰富和重要。

游戏中有四个风格各异的种族供玩家选择。这四个种族是龙,蛇,莲花和狼。虽然有四个不同的种族,但是很遗憾玩家只能在任务层面选择神龙。

神龙,一个实力一般的种族,并没有什么值得骄傲的特殊能力。中庸属性使得玩神龙需要注意兵种的配合。战场上单臂的唯一下场就是被敌人消灭。

蛇族,一个从天使变成恶魔的氏族,原本是一个与龙融为一体的种族。蛇人擅长突击攻击,训练士兵所需时间比其他种族短,因此大量高机动部队是骚扰攻击的首选。

莲族可以说是魔法领域帝国最吸引人的种族了,可惜在任务层面无法掌控。莲族拥有极其强大的黑魔法。虽然他们的近战实力一般,但可以使用黑魔法对敌人造成致命一击,尤其是配合天气。

狼族,典型的攻击性种族,拥有至高无上的物理攻防。无论哪个种族,在肉搏战中都要向狼族低头。拥有超自然的再生能力,只要生命之火不灭,他们就能在极短的时间内将受伤的身体恢复到最佳状态。

此外,游戏中还有一种特殊的资源,叫做“杨”积分。种族的科技发展,特殊技能和英雄的召唤,都需要这个资源来使用。这个资源是无法直接获得的,需要通过不断的战斗来获得。简单的快速爬科技树的想法在《魔法领域帝国》里是用不上的。如果你想让你的士兵变得更强,你就必须不停地战斗,战斗,战斗!

《魔法领域帝国》中的农民是所有即时战略游戏中最强的。孤军奋战的敌军甚至英雄单位都会被农民打死。可以说,游戏前期的快速进攻,会因为这样强大的农民的存在而有些受限。马作为资源出现在游戏中,数量非常稀少。所有的战斗单位都可以通过马进化成骑兵。骑兵的重要性不言而喻,玩家需要珍惜每一匹来之不易的战马。

即时战略游戏的可玩性很大程度上取决于游戏的AI,《魔法领域帝国》的AI表现也很出色。近战和远程攻击的两个兵种,在远离敌人时会使用弓箭攻击,遇到近战敌人时会换上长剑战斗。遇到敌方逃兵会根据自己的受伤状态考虑是否需要追赶,弓箭手会自动找高地射击。但是,有些地方还是很烦。比如遭遇敌人后,我们明明需要在劣势下离开战场,但是前线的士兵无论如何都不愿意离开,一直在和敌人战斗直到死亡(虽然你想表现出你的忠诚,但没必要这样做)。遇到这样的情况真的很可笑。