新游开盒修仙有什么要求?steam新游轮回修仙路评价。

国产“真神仙”独立游戏《轮回仙路》将于65438年2月2日登陆steam平台,开启首轮新游销售。定价58元,首周七折优惠,只需40元就能实现你的修仙梦。我们来看看公测玩家是如何评价这么一个不到10人的小团队做出来的产品的。

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这是玩家评价,不是宣传文章。这是有原因的。如果你和我一样是个喜欢刷的玩家,你一定会喜欢这个修仙游戏,使用起来并不复杂。

这是我最想吐槽的一点:SL听起来很难受,慢,麻烦,容易闪退。

首先,这是一款由国内寒水寒工作室开发的单机修仙游戏,将于5438年6月+2022年2月左右在steam发售。Steam上的标签写着:角色扮演、流氓式、飞行、3D、深化、冒险。

我是一个刷手,玩游戏的初衷是为了缓解工作压力。我喜欢稍微研究一下刷的过程然后快速刷。暗黑系列是第一个满足我体验的,但是后来随着不断的迭代越来越复杂,我在玩的时候失去了耐心。最近接触到还在开发中的轮回之路,随机的装备条目,便捷的飞行体验,清爽的割草刷怪,完全满足了我对一把刷的游戏需求。而且随着各种仙味系统的不断发展和完善,我会有一种毛笔的个人感受的味道。我只是勾勒出了我不在乎的东西。

角色建模还可以:我总是从最远的视角玩游戏。目前分男女,衣服不多,东方审美画风还可以。

起步难:随机年轻人的机遇和经历,随便给几个有天赋的词条,也会稍微影响开篇的基本属性。一些关键的红色道具(红色为顶级)在一开始只是随机获得,目前在游戏中没有办法获得。个人认为,目前比赛难度不大,循环赛制只是一个数字。除了方便刷几个关键天赋外,轮回没有任何用处(目前个人认为)。相对于其他单机来说,这个刷启动起来有点麻烦,其中一个仙人可以提高巨大的开口属性,影响平衡的同时也修炼了仙人。我喜欢。在那之前,我特意滑了3个小时,为的是有一个满意的开始。每个人都会有自己的玩法,熟悉也无所谓,因为难度不高,现在喜欢一个不好的开局。

新手指导完了,就会是:新手指导我再做一遍,挺有道理的。只要没有bug,正常人都能知道怎么玩。教你修炼,收集,打怪,刷怪,炼丹,炼器,还教你抓婴儿,相当全面,基本没有等级限制。这是非常自由开放的。熟悉的玩家可以忽略开篇任务,比如我,刷开篇后前几十年都会,新手任务只有第一个才有。

练回血,训练,浪费时间:已知唯一的回血方法,除了战斗中的突破和回血技能,就是冥想。同时灵气打坐会加很多修炼,具体新手任务会教。

采集动作并不顺利:首先,素材有独立的模型,采集前可以大致区分。按e收料挺顺利的,会得到1-3的材料。药园会有10左右的材料,比普通地图给的量还大。

酷刷:有一个我没见过的神性系统。你可以自己控制神性的覆盖范围,将范围内的所有怪物拉入你的战斗领域。没错,刷的福音就是你所想,全覆盖。当你拉进一个关键组,你就会开始割草,这对于小偷来说很刺激。当然,你也可能是草。

炼金变强:宝箱和店铺会拿到药方,也可以自己拿药方。主药、辅药、药引、药方是固定的,没有属性,不能补充和替代,没有研究价值可以跳过。炼金术可以增加属性全维,变得更强。

看炼制者的脸色:材料分石、玉、铁、木等。,还有他们的五行属性。使用不同的材质会影响细化物品的类型,属性一般跟随类型,相对刚性。剑是物理伤害,不会做出合法伤害的剑。提炼过程看运气。可以做成红色套装,研究的不多。

宠物实力:宝宝的战斗力堪比同级BOSS,在单独打BOSS的时候帮助很大。教程会教你怎么抓,怎么养。它有很长的寿命和技能,会死,是消耗品。和所有妖怪一起割草对我来说可有可无。冲进怪堆里送死是很傻的。

生命的核心古迹法宝,前期养不起:一个能成长的宝藏,可以装三块,需要自己去提炼。有些材料刚开始需要刷,其他的大部分需要打掉。一个攻击法宝,一个防御法宝,一个辅助法宝都需要有自己的经验来喂养,游戏性后期做新手的任务也会有很大的发展空间。

药园老兵福利:药园可以采集大量药材,里面的小BOSS滴丹药。没有入门限制,老手开启快速致富的天堂(玩法是跳音乐)。

秘密老板屋:里面全是老板,没有暴民。我只是给了我一秒钟,这是令人兴奋的。

建议:作为核心,轮回不是核心。目前还不完善,有待发展。正如宣传视频中看到的,轮回会变得更强,一次次走上这条路。但是,现在的游戏玩法不需要这个。轮回之后没有质变。和其他游戏打开新文件没什么区别。作为一个刷,第二次刷完全没兴趣。期待作者后续更新。

以上评价来自一位修仙循环修仙游戏的资深测试玩家。不知道大家看完之后对这个游戏有没有兴趣。作为一个初创团队,优势和劣势其实都很明显。有趣的玩法内核+略显粗糙的皮肤,希望后续团队能带给玩家更完整舒适的游戏体验。

最后,感兴趣的朋友不妨在steam上搜索“轮回修仙路”,提前添加心愿单,65438+2月2日特卖享受7折优惠~