用MFC编程游戏应该看什么样的书?

第一阶段是对C++的掌握。推荐《C++初级读本》。

第二阶段,熟悉windows下的编程。推荐读windows编程。

第三阶段是Visual C++的学习。推荐书目有孙鑫的《vc++详解》和孙鑫的vc视频教程。和侯的MFC深入,而的Visual C++2010+00开发权威指南与时俱进,但这本书建议有一定Visual C++基础后再看。

第四阶段开始学习专门介绍游戏开发的教程(DirectX和OpenGL可选,这里选DirectX,国内主流)。推荐的书籍有《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》(带红龙封面)、《Windows游戏编程大师技巧》、《Direct3D游戏开发技术详解》等。当然,这样的教程还有很多。新的很多,DirectX相关的层出不穷。也可以选择刚发行的新书。毕竟上面说的知识都是比较前沿的,现在科技创新的速度很快。刚入门就学习最新的技术,可以帮助你少走弯路。