如何带好一个网游公会?

1,帅。统领全局,对行业有明确的发展思路和方向。个人品质:魅力和勇气!

2、将军。能独当一面,同时有良好的人缘和自身素质!

3、师傅。比赛中攻城拔寨,训诫群众,提高家族威望!

4.活跃的人才。宣传公会,激活公会氛围,在战斗中用文章为公会加油,积极扩大家族影响力!

5,灌溉人才。活跃论坛,让公会实现内外兼修,让战队成员感受到家的热闹和温暖!同时,利用论坛增加公会的凝聚力,营造健康的氛围。在论坛上,大家统一思想,朝着* * * *的目标共同努力!

对行会兴衰的看法--他山之石可以攻玉。

一个公会要想兴盛,首先要有一个灵魂人物,他会牵着马,举臂呐喊,回应如云;

一个公会想要被冷落,只需要从灵魂上有一点懈怠,否则就会从伟岸变成猥琐,很简单;

为了繁荣,一个行会必须由几个优秀的、有能力的副管理员来支持和护送。所谓篱笆有三桩,一个英雄有三个帮派;

一个公会要想被冷落,只需要帮助管理者看到问题,没有抓住重点就可以了。在回复帖子的时候,他们往往会说一些不痛不痒的话,简单的:是,同意,很好,支持之类的。任何人都可以回答这些问题;

一个行会要繁荣,必须有几个具有个人魅力的专业作家或评论家,他们需要日夜为家族规划未来;

一个公会要想被冷落,需要的只是大家都没说实话,都在开玩笑。你好,我好,大家好。时间久了,就会变得有点义正言辞,难以接受。到时候,真假就难辨了;

一个公会要想兴旺,必须有人拍砖。这就像一个商店的开业,就像一个杂耍演员必须开始,有人在喊。最好的办法就是扔砖头瓦块,溅星星。拍砖不是吵架,是斗智斗勇的问题。冲突不能叫拍砖,只能叫骂人,不能为论坛聚集人气;

一个行会要想被冷落,只需要多骂几声街上的,让大家暴露一个市侩的本质,臭名昭著,自然没人加入;

一个行会要兴旺发达,需要各部门各司其职,一个红脸一个白脸,一个青衣青年是扛不住的。家里只需要一两个综合的人才,就像看戏一样。喜欢花脸,喜欢花旦,喜欢花旦,都很难。很难让一个人既唱花脸又唱花旦,还能同样出彩。

一个公会就应该被冷落,只要大家角色转换不好,思维混乱,就让玉女脱衣服,让“小姐”穿衣服。时间长了,他们肯定会不吃了;

为了繁荣,一个行会必须有一个集体观念。一个地方想,一个地方努力。管理层要团结,编剧要互相尊重。不嫉妒人才,不搞小团体,不拉帮结派;

如果要冷落一个行会,只要管理员或中层管理员相互勾结谋私利,相互诋毁,文人相轻,陋习难改,就很容易把太阳落山;

为了一个行会的繁荣,管理者应该思想开放,他们应该能够听取其他人的不同意见。要知道,各国都是兄弟。地球上的大舞台,互联网上的小世界。要有大肚子才能容纳天下,宰相肚里有大船;

一个公会要繁荣,管理员要相亲相爱。我们都是兄弟姐妹,为了一个共同的目标走到一起。不能厚此薄彼,也不能和孩子搞暧昧。

公会成长之路

公会最重要的是好玩。并不意味着人们可以提高知名度或者吸引更多的人加入公会。即使加入的成员长期觉得公会无聊,也会陆续淡出,无法凝聚人气,导致公会空号过多。

毕竟是网络,但都是虚幻的。表面上是真心实意,暗地里挥舞着长矛,其实都是假象。.....

俗话说,好玩的去哪,这是网络中最真实的写照;只要公会好玩,就能赢得民心。“公会受欢迎,马甲也能成为主力号!”不代表几个老面孔经常在线或者几个成员对公会忠诚,就代表公会受欢迎,有支持者。如果你这么想,只会让公会停止。

一个公会要好玩,就要让一部分有意加入的成员喜欢留在这里玩,要让更多的人和公会号长期在线。其中,以下三点缺一不可:

1,很多人进入公会只是为了友谊赛,但是友谊赛为了所谓的胜利引用外援,让一些没有装备的成员永远没有机会拿衣服玩。这样做的后果只会给这些人带来“我在公会没用”的心理,不会拿衣服或者滋生出退公会的意图;

2.游戏金币虽然说是网络金币,但是分发多少无所谓,但是必不可少。很多人赢得游戏是为了一点乐趣——然后获得一些在线金币,参加国外的比赛或为比赛加油。未知的奖励只会慢慢腐蚀公会的人气和凝聚力。别忘了这只是一个网络游戏,不过是个假象。.....

3.应该在公会内部论坛设置更多的激励措施,比如文章奖励、论坛活跃奖金、各种活动等。根本原因是为了增强趣味性!

因此,行会的成功有几个关键要素:

1,有一个形象好的优秀核心愿意无私奉献;

2.有一群热爱集体,愿意付出的好成员。他们的形象代表了一个集体的外在形象,所以他们的行为很重要;

3.有一个友好亲切的环境,每个成员都能无私大度地对待矛盾,相互理解;

4.有真正的纪律观念,在代表组织形象的问题上纪律明确,对外一致,表现不凡,不战而屈人之兵;

5、有一个持续创新的组织活动,活跃的组织会有没有?