不要逞英雄逃学。
英雄,放学后不要跑
特色介绍,一起来看看吧。
引入的功能
全能战士
一个性格温和,但爆发力不可小觑的英雄。没有肉的时候,他只能勉强站在前排失血。有肉的时候,他会有针对性的输出。榴弹炮轰炸也很有威慑力。
没有明显的弱点,比较万金油,力量适中。
有一点要注意,当你开始第二技能的时候,你会停止所有攻击,减速(会打断你的大招)。使用的时候要确定即使放弃输出也是真的需要回血。
忍者
最灵活的英雄,有两种攻击(自动切换),近战和远程。虽然几次削弱都打不过肉盾英雄,但对于大多数脆弱的英雄来说,这是一场噩梦。释放技能后,接下来的普攻暴击,加上频繁闪现,几乎无人落单,脆皮也能逃过追击。在夺旗模式下也是大打出手,可以借助地形摆脱对手。
缺点是他本身比较脆弱,对团战大局的影响没那么大。(当然,在很多模式下,你可以避免战斗,专注于接单或者采取其他行动。)
射箭运动员
现在的版本很弱,她是个英雄。她一般攻击距离远,伤害也不差,但是第一技能的位移不如忍者。第二技能虽然疼的好,但是很难打,冷却时间长。前排队友比较靠谱的情况下可以酌情使用。弱点是身脆cd长,一波技能打完有一个很长的真空期。但如果你也是短腿,就不要追了,只会白挨几下。
疯狂炸弹客
相当猛烈的远程aoe,如果预测得当,重力弹聚敌,高爆达到三人,足以颠覆一场团战,一般攻击距离较远,但有一定滞后性。大招在近战中威力强大,每次炸弹伤害相当于第二技能。
弱点在于他的腿短,皮肤脆弱。一个突如其来的英雄可以轻易干掉一些年轻的投弹手(所以一定很猥琐)。轰炸机的大招可以靠近他避开,也可以直接干掉他阻止。
创造者
他也是孟新的说服老师。初露头角的新人路过草丛,发现“居然有人biubiubiu我”,于是探脸草被电池穿梭机子弹终结,电池被发明者修理后满是血迹。电池的意义在于,很少有英雄能以电池的火力战斗,但电池落地时并没有那么强,需要发明家几秒钟的时间不断强化才能进化。
发明者的弱点是带电池动作太慢,自身伤害低。只要是体育战争,好像都没用。可以用远程aoe或者毒无伤摧毁电池,也可以在没成型的时候他上去劝阻。把它连同头上的肉一起拆了是可以的,但是记住不要一个一个的救爷爷。
亡灵召唤师
俗称骷髅,是弱版英雄,血量少,输出低。在3v3这样的赛制中,失去一个灵能点是致命的。这个版本的更新削弱了他在足球模式下的控球能力,却加强了召唤师的血量。骷髅目前的力量还很难达到台面,因为要想增加输出,就得积累小骷髅(如果骷髅数量太少,可以通过吸对面的血吸回去,也能节省不少能量)。数字一旦形成规模,还是挺吓人的。对面没有高爆aoe伤害的话,小骷髅规模是打不硬的。同样的弱点很明显,aoe伤害可以快速解决小脑壳。
炼金术士
版本最强输出之一,技能冷却快,普攻范围持续伤害dot,对肉盾英雄也有很大的震慑作用。在占点推车模式下,可以极大的限制对手的位置。手里拿着大招还能反杀对方刺客(开大量血并增加最大血量,换另一套技能)。如果要针对炼金,需要在他没有大招的时候直接跳进去砍死,让他没有输出空间。
火焰机甲
他也是全能英雄。坦度仅次于维京雪人锤,三个纯坦克英雄。他有着相对轻松的控制技能和不错的伤害,大招堪称爆炸。(把脸贴宽可以杀死脆皮)
没有好办法避开火焰边缘的机甲。不要在草丛里和她打,多利用她英雄的长处消耗她。毕竟她也是腿短。
死亡之夜
它是硬控制和软控制的结合。兼具开放性和输出性,技能难度低。它适用于许多地图模式。如果你是新来的,不知道练什么,雪人总是好的。
目前,也没有特别好的方法来约束雪人。还需要依靠玩家发挥英雄的特长和团队协作,尽量避免被卡和打出更多伤害。
铁锤
排除大惊喜,坦诚度最高的英雄,打开闪电盾后,一颗炸弹扔在上面,血量不动。但缺点是比较重,开盾后移动速度降低。一个技能命中后,对手短时间内无法攻击,这对于依靠普攻输出的英雄来说限制很大,对于发明家的电池同样有效。锤盾开启时间是精华,需要玩家推敲。被动是第四次总攻造成的眩晕,适合正面战斗。
如果你想干掉锤子,最好的办法就是放风筝,因为他腿短,手短,但如果是大车类型的地图,你就需要考虑让他的地盘走是否合适。Ps(释放120技能的任务可以用闪电盾快速解决)
北欧海盗
短距离伤爆,也很肉。钩子用来破坏敌人的防御圈,拉出一个人来集火。在夺旗足球模式下,队友或者对手也可以被拉走,一些有河流的地图更是神奇。钩子也可以钩住血瓶和加速道具,但是不一定被自己吃掉,而是被钩子回收路线中第一个经过的人吃掉。
对于维京人来说,一是躲闪钩子,二是拉开距离。维京人有太多近距离接触的手段。
森林魔术师
俗称种花,地上种向日葵(回血),草地种玫瑰(进攻),虽然cd不是很长,但是两种植物都是因为生命值低很容易被摧毁,尤其是怕炸弹。所以在对方爆发高的时候,她基本起不到太大作用,第二技能有一定的延迟。如果她打中了,可以锁定敌人,增加你的普攻伤害,但是这个增加不是很大,加上她腿短。
酋长
实力奶妈,被动奶量可以在弱输出阵容下提高团队极大的生存能力,加速可以配合队友逃跑追击(甚至可以避免一些高爆弹之类的延时技能)。即使是看似存在感不高的技能,也有增伤效果,辅助效果极佳。大招的回血和加速效果基本上可以算是全队多了一条命。如果喜欢用治疗英雄,当前版本是酋长的首选。对于酋长来说,可以用高爆阵容尽可能的聚火杀一个点,让他不能把奶插在一个队友身上,把溢出的处理在另一个队友身上。