专访“反恐精英OL”艺鹭:带来更多高品质游戏体验。
越来越强大的丧尸,以及进一步进化的人类,人类与怪物的战斗不断升级!
这一次,我们非常幸运地在新版上线后,与反恐精英OL的产品总监艺鹭进行了面对面的访谈。下面就让我们来看看产品总监艺鹭为我们解读这款不为人知的游戏背后的故事吧!
《反恐精英OL》产品负责人艺鹭
问:请简单介绍一下前几天推出的生化model S(超越)。它有哪些亮点?
艺鹭:与之前的生化模型相比,生化模型S(超越)增加了一个全新的成长系统,无论是人类还是丧尸,都可以随着等级的提升获得战斗力的提升。和人类一样,如果一开始伤害是100%,达到满级后可以增加到250%。
同时,这种模式给了人类玩家获得僵尸技能的可能性。丧尸技能一旦激活,人类被丧尸抓住后不会马上被感染,而是可以抵抗丧尸的攻击,不会被直接感染。
同时僵尸玩家可以在这个模式下再次进化,变成完全不同的新僵尸来战斗。可以说生化模式S (Beyond)在众多与之前生化模式完全不同的更新下,游戏节奏、强度、玩法都发生了很大的变化,希望带给玩家全新的游戏体验。
问:如果人类可以获得僵尸能力,会影响游戏的平衡性吗?
艺鹭:在考虑这个问题时,我们也应该看到,不仅人类得到了改善,僵尸也有了相应的改善。比如僵尸可以变身成可以召唤僵尸狗的新僵尸,而召唤能力是之前所有僵尸都没有的。同时这个丧尸还拥有完全免疫减速和固定化等强大的设定。
还有防御能力不高,但非常敏捷的新型丧尸,可以定点快速移动,快速冲到人类身边,发动实时攻击。所以无论是僵尸阵营还是人类阵营,双方的强化都是比较均衡的。
问:生化Z和生化S都是升级强化。两者有什么区别?
艺鹭:虽然生化模型Z(进化)和生化模型S(超越)都有生长系统,但它们扮演的角色不同。生化Z是在全局中不断成长获取技能,是线性强的玩法。生化S的玩家水平会不断变化。升级等级可以获得基础战力,人类消费等级可以获得僵尸技能,僵尸消费等级可以转化。类似于持续充电消费的概念。所以玩生化S的时候不会看到生化Z的影子,游戏节奏也很不一样。两种模式魅力不同,是完全不同的生化游戏。
问:创始人今年会有大更新吗?
艺鹭:关于主创人员,我们已经收集了很多主创人员的宝贵意见,我们将在下半年逐步进行几次修改。首先,我们对地图创作做了一系列的优化,让地图创作爱好者可以更好的按照自己的想法制作地图,希望能为玩家产出更多高质量的原创地图和新鲜玩法。另一方面,我们也对创作者系统的UI进行了优化和改进,让玩家更方便、更容易地找到优秀的原创地图。
CJ现场玩家试玩《反恐精英OL》
问:能否简单介绍一下新推出的传奇武器黑曜石试炼?
艺鹭:黑曜石审判是《反恐精英Online》中第一个传说中的辅助武器,拥有非常完整的攻击系统。它不仅在基础属性上达到了传说中的水平,还具备多目标锁定攻击和释放黑洞进行强范围控制的特性。在应对各种作战环境时能起到非常好的作用。正是因为黑洞技能的存在,这种武器才能和很多流行的一线主力武器和近战武器打好配合,比如可以连发射击的炽烈黄林颜,还有快速释放扇形aoe技能的遗憾。可以说这款枪的兼容性非常强,玩家完全可以围绕这款枪打造自己风格的武器搭配和战术打法。
问:如果强调搭配,是不是意味着游戏武器的设计理念主要围绕配合这个元素?
艺鹭:关于武器的设计理念,其实我们一直在尝试加入多种元素,不会固定在某一种风格或者围绕某一种元素。比如游戏里会有很多中国风。比如今年的春节,武器就参考了中国鞭炮这样一个元素,同时还有一种武器叫做命运无声之声,是以西方乐器电子琴和风琴为蓝本的设计理念。游戏武器的风格其实很多变。
当然,我们不会说以后会更多的继续开发哪种风格,但是我们会考虑到武器本身的设定,以及我们希望武器更好的满足哪种设定。我们去的时候会设计这样的外观和形象。
问:CSOL的新武器模型变得越来越有想象力。这是CSOL未来新式武器的发展方向吗?这些设计灵感是怎么来的?
艺鹭:就像我刚才提到的,最重要的是指武器本身,比如命运无声的声音。在设计之初,我们想要一种音乐武器,一种可以用声波攻击的武器,所以在设计的时候可能会更多的考虑乐器。同时考虑把游戏角色的形象和游戏现有的东西结合起来,然后就有了一个融合了钢琴、管弦乐等音乐元素的武器。
是关于武器外形和功能设计的搭配,所以《反恐精英Online》的武器会呈现出完全不同的风格。比如迟颜就有非常浓厚的中国味,而新推出的传奇武器黑曜石审判在未来风格上是超现实的,而且考虑到它的技能是黑洞,这个技能让我们联想到外星人或者宇宙怪兽,所以这个武器会更倾向于宇宙外星人的科幻质感,所以设计一个新的武器最终还是要看我们一开始想要什么,想要什么样的武器功能,然后再设计一个匹配的外形。