【经典技术研究馆】游戏装备,】世嘉掌机游戏王国的黑先锋。
▲GameGear在当时是很少见的彩屏手持主机,但是很遗憾它的耗电非常快。
意外过度耗电,无法长时间在外面玩。
与任天堂的Gameboy相比,世嘉的GameGear在外观上有很大的不同。GameGear的外观相当大,光是横幅的宽度就有21cm,是一款相当有分量的手持设备。当然,这么大是有原因的。GameGear采用的屏幕是STN彩色液晶屏。相比Gameboy的黑白屏幕,彩色自然是一大绝技,但也造成了极高的功耗。即使电池是全新的,刚打开,也只能用一个小时。即使使用强电流的碱性电池也只能维持两到三个小时。
那时候电池还不能说很便宜。对于玩家来说,如果想要在没有电源的情况下长时间带着GameGear外出,就要购买大量的电池来收纳,而GameGear一次需要六块电池。说真的,长时间玩需要大量的电池购置费,对于地球的环保来说不是一个好现象。
世嘉正式推出了GameGear的充电电源包,但是装上之后整体体积更大,便携性下降了一点。相比Gameboy,GameGear的耗电劣势真的是一个非常不利于产品推广的因素。
▲GameGear可以连接一个套件,变成一个小电视,在当年还挺酷的。连接专属电视套件,掌机立马变小。
虽然GameGear有耗电快的缺点,但是和Gameboy相比,GameGear的功能性确实很出众。光是能看电视,当时就能让一堆人抓狂。
在介绍Nec的PC-EngineGT时,提到了PC-EngineGT有看电视的功能。不过相比售价高达44800美元的PC-Engine GT,只有19800美元的GameGear要便宜很多。
世嘉正式推出的TVtuner电视套件可以瞬间将GameGear变成一台迷你电视。那时候电视还是高价家电,所以拥有一台小电视是很多人的梦想。而且GameGear的TVTuner电视套件不仅可以让你看电视,还可以通过世嘉的AV连接应用到其他视听设备上。可以算是GameGear除了玩游戏之外最常用的一个功能。
▲世嘉的GameGear除了显示传统的黑色,还有很多不同的颜色。
不仅独爱黑色世嘉主机,还走多色风。
主持人的主色视觉决定了第一印象。世嘉这样的主持人总是以黑色为主色调,给人一种简单沉稳的感觉。不过在掌机主机中,世嘉相对能够打破传统。除了1990刚推出时的黑色,GameGear还每隔一年推出一款撞色白色版本。到了1994,推出了黄、蓝、灰雾、红四种颜色。和当年的GameboyColor挺像的。
▲由于游戏支持数量少,GameGear在销量上输给了硬件规格差的Gameboy。硬件规格虽然强,但是缺少其他工厂的配合。
对于大多数人来说,“Gameboy”这个词几乎就是掌机的代名词。90年代,恐怕只有世嘉能和任天堂抗衡。用现在的眼光回顾过去,很明显任天堂的Gameboy赢了,而且是压倒性的胜利。不过在硬件方面,世嘉的GameGear几乎完全打败了Gameboy。为什么两家公司的最终销量相差很大?主要有三点:
缺乏第三方帮助:好的主机必须要有高质量的游戏相匹配,这是电子游戏市场的铁律。虽然Gameboy的硬件功能不如GameGear,但是有很多厂商为它量身定做各种有趣的游戏。除了任天堂自己的游戏,比如《马里奥》、《萨尔达》、《银河战士》等等,还有Square的《剑之传说》、《塔什传奇》、《Cap的《洛克人》和《吞噬天地》,甚至Takara在Gameboy上也推出了《饿狼传说》、《战士之魂》、《格斗之王》等等。虽然Gameboy的硬件功能不高,游戏的画面表现也不好,但是可供选择的游戏还是挺多的。更不用说任天堂后来在Gameboy上发布了震惊世界的神奇宝贝(ポケットモンスター)。
另一方面,在GameGear阵营中,除了世嘉从自家移植的游戏,很少有其他厂商在GameGear上的大作。虽然世嘉的游戏质量也相当高,但是和Gameboy相比,游戏数量当然要少很多,也没有杀手级软件。这对于主持人的推广来说自然是一件困难的事情。
硬件虽然强,但是并没有很好的体验:GameGear虽然有彩色液晶屏,但是受限于当时的技术,屏幕的残影现象非常严重。而且主机体积大,耗电快,这些都是手持主机要尽量避免的缺点,是Gameboy无法比拟的。相比之下,Gameboy给用户的游戏体验要好得多。
推广政策不积极:世嘉在大型电子游戏或者家用电脑的游戏中一直以移植自己的游戏为主,但实际上在主机的营销上有很多方面,比如针对主机推出量身定制的重量级游戏。任天堂在这一点上更胜一筹,擅长为自己的产品打各种广告。或者找各种流行的相关动画等等。,并为自己的Gameboy推出游戏,以此来推波助澜。但世嘉对于主机销售的政策通常是硬件做出来之后,只移植游戏,较少关注为硬件设计专属游戏。在后面,世嘉甚至把GameGear扔给了玩具部门,改名为Kid'sGear,可见世嘉已经没有继续经营下去的打算了。
▲世嘉生产了一款可以直接插入MegaDrive磁带的手持主机“Nomad”。即使战败,也依然是世嘉最成功的掌机主机。
在90年代的掌机大战中,任天堂在销量上明显胜出,但世嘉的表现还不错。GameGear总销量也是1000万,至少在索尼推出PSP之前,是Gameboy之后的第二。对于世嘉来说,GameGear可以说是公司最成功的手持设备。虽然没能与任天堂抗衡,但也让自家产品在掌机市场上写下了不可磨灭的精彩历史。
在GameGear之后,世嘉曾经推出过一款可以直接插入1995的MegaDrive磁带的手持主机,被称为“SegaNomad”。虽然玩家把家用主机的磁带直接搬到手持设备上还是挺刺激的,但可惜这款主机生不逢时。1995已经进入了次世代主机3D多边形的战国时代。最终,这款主机仅售出约一百万台后就停产了。世嘉以后再也不会推出手持设备了,但是世嘉会把主机的制造权开放给其他第三方厂商,所以在市场上,你还是可以偶尔看到其他硬件厂生产的手持主机打着世嘉的名号,不过都是怀旧的,休闲用途比较多。
规格规格
◎1990 ◎ 10 ◎由世嘉发布,是公司首款手持主机◎采用Z80A CPU,24KB内存。◎最大色数是4096的32,电视是4096。◎ 3.2寸STN彩色液晶屏,带背光,分辨率160 x144像素,4声道音源◎使用6节3号AA电池。
你可能会喜欢。
3C频道推iPhone6换7,最高优惠2.6万。
4.5G上网最低价!每日付款只要7元。