为什么有的人打游戏那么差?

中国玩家和外国玩家的游戏质量是一个一直被诟病和争吵的话题。每天都有人在感叹国外服务器环境有多好,国内玩家素质有多差,外挂,恶意PK,谩骂,抢怪,替身,人妖,骗子...但我今天想说的不是这些。不是所有的玩家都是反派。很多人都有自己感人的或喜或悲的故事,包括你的敌人,甚至服务器里那些公认的反派...

★国外:人人都是活雷锋。

对于国内外玩家素质的对比,曾经有一篇文章写得非常准时细致,在网友中引起了很大的反响,就是这篇文章——《我在北美内测的日子》(点击查看全文)。不得不承认,文中描述的国外游戏环境确实令人向往,国内和国外的游戏环境确实有很大的差异。在欧美,玩家似乎更投入于自己所扮演的游戏角色。当然,这种涉入和拼命升级的中国玩家不同。而是指示自己的角色更贴近游戏背景,甚至言行举止都要符合角色。比如在UO时代,如果你在一个“角色扮演”类型的服务器上选择了一个骑士,就意味着你需要用符合中世纪的语言习惯和行为准则来要求自己。你和同伴交流的,只能是如何打败邪恶的敌人,获得王国的荣耀和荣光。不能谈今天的报纸,也不能谈别的。即使是说再见的时候,“拜拜”也被认为是不规范的。正确的表达方式是古英语中的“告别”。我觉得很少有人在这样的环境下选择做反派。

当然,这种“投入”并不能概括国内外游戏环境差异的原因。经济发展水平、教育水平、游戏人群、文化差异、人文环境、法律环境、虚拟物品交易方式、游戏习惯等诸多其他原因交织在一起造成这种差异,简单用“玩家素质”四个字来概括也有失偏颇。比如:网络游戏中的“骗子”现象。中国网游骗子的数量肯定远远大于国外。我想大家都不会否认这一点。很多人喜欢用这个例子来说明国内球员的素质比国外球员低,其实没那么简单。国内最近的一项调查显示,有63.45438+0%的玩家被骗或试图被盗,有11.75438+0%的人表示曾通过非正常手段扣押过他人的虚拟物品。如此高的“犯罪率”是否意味着中国玩家是小偷和强盗?显然不是。他们只是在虚拟世界里作弊。说白了,他们就是不把虚拟世界里的盗窃、诈骗当回事,这和我们对虚拟财产保护的法律法规不完善是分不开的。被骗的人认为自己倒霉,对骗子的惩罚几乎为零。在这种环境下,游戏中的“骗子”越来越多。国外相应的法律法规比较健全,人们对虚拟财产的认知度也很高。我想把作弊器材和现实中的监禁联系起来,这样就不会有那么多人愿意冒险了。

事实上,并不是所有的外国球员都是活雷锋。他们还有外挂,恶意PK玩家,甚至歧视中国玩家。我可以举一些这样的反证。但总体来说,国内外网游的整体环境还是有很大差别的,至少国外有帮助的玩家比例更高。

★★★国内:嘈杂精彩。

说到国内玩家的素质,有一款游戏不得不提。没错,就是传说。传说不是最早的,不是最好的,但却是最受欢迎的。现在很多网游都是从传奇开始的。虽然传说已经失去了当初汹涌澎湃的气势,甚至很多玩家把诅咒传说当成了一种乐趣,但是我们还是不得不承认无数玩家的网游都是从传说开始的。然而,传说中的游戏模式给了我们什么?是超高强度的打怪升级,就是为了能野蛮的打烂别人;是尸王大厅和主人房间的阿清PK,是BOSS给自己爆的物品。就是为了装备去杀,去骗,去偷,因为这样的装备太少,太难找,太值钱。在传说中,想要生存,想要出人头地,就需要不断的训练,不断的竞争,不断的交友树敌,没日没夜的努力(用这个成语来说一点都不夸张),因为游戏给的条件太苛刻了。传奇无疑是最难练的网游,不可能一辈子练满级;传奇无疑是最值钱的网游,一个屠龙道可以卖到13000;传奇是最简单的网络游戏之一。除了耍花招,赚钱,PK,做任务的人就那么几个,所以入门极其容易。就是这样一款网游,培养了无数的练级狂魔、PK高手甚至职业户、职业骗子,但至今这种游戏模式依然影响着很多网游和玩家。

就是这样一款低质量的网络游戏,被很多网友鄙视。为什么这么多人为之疯狂?甚至他们中的一些人直到今天还在“玛法大陆”上努力研究怪物?没人强迫他们,对吧?那么原因只有一个。他们喜欢它。是的,他们喜欢这种虚拟环境。他们就像朋友一样见面就用“日”打招呼,或者互砍两刀;他们就是喜欢进主人家先清人,强者为先;他们就是喜欢占据一大片头上带着“让”字的刷怪区;他们也习惯了看到一个名将穿着闪亮的装备就砍,最好的装备出来就开始打,这对他们来说太正常了。他们甚至会在回答被害人的问题时说:坚强的生命是不需要理由的!他们只是觉得这样玩游戏真他妈的爽。

其他人认为这些是中国球员素质低下的例子。他们认为这些人太粗鲁了。他们把杀人当成家常便饭,把骂人当成日常用语。素质低是什么?我不想说谁对谁错。每个人都有自己解读比赛的方式,每个人都有自己的想法。就像一个村妇遇到一个摩登女孩。摩登女郎说村妇是土包子,村妇说摩登女郎是狐狸。城里人会同意现代女孩,村民会同意乡村妇女。要想让村妇同意,现代女孩只能等到农村变成城市。

其实游戏里粗鲁的人不一定是坏人。他们只是用这个游戏来表达自己。其实他骨子里甚至可能是个多愁善感的人。如果你看看网游官网的心情篇,你会发现每个人似乎都有自己的故事和战斗的理由。而另外一小部分人则完全被鄙视,甚至他们知道自己会被鄙视,所以往往不敢表明自己的真实姓名。他们是职业骗子,职业骂娘,外挂宣传,小偷...我觉得无论是村妇还是摩登女孩,都不会对小偷强盗说OK。

我觉得地区之间的游戏环境总会有差异,不能单纯用玩家的素质来概括。游戏设定、人群、文化、经济、社会等诸多因素造就了这种环境(或许“网游文化”这个词会更贴切)。而且不同的人对品质的定义不同,每个人玩游戏的方式也不同。换个角度想想,也许很多现象都能理解。而那些职业骗子和职业盗贼,也不应该被归为玩家的特质,因为他们已经不是以游戏为乐的“玩家”了。网游对他们来说更多的是一种事业,一种损人利己的生活技能,和现实中的小偷没有太大区别。