大学生电子竞技竞赛计划

大学生活丰富多彩,和高中的学习氛围完全不同。大学就是学习的时候好好学习,玩耍的时候尽情玩乐。不仅如此,大学还会举办各种比赛或活动。以下是我整理的《大学生电子竞技竞赛策划书》,仅供大家参考。欢迎阅读。

大学生电子竞技比赛计划——我们学校很多同学都是电脑高手或者游戏高手。很多人希望举办一场比赛,我们应该满足他们的愿望。

电子竞技在高校有着广泛的受众,随着电子竞技的逐渐自然化,电子竞技在高校的发展也逐渐成熟。当电子竞技成为中国官方体育赛事后,一股电子竞技热潮瞬间在中国掀起,让人们见证了健康前卫的文化娱乐方式,体验了奥林匹克精神在新时代的延伸,也促进了信息产业的发展。

时至今日,电子竞技已经超越了单纯的游戏娱乐层面,已经上升为人与机器的智力对抗,成为当今社会具有巨大影响力的产业,也是不可忽视的重要文化现象。

为了丰富学生的课余文化生活,增进院系之间的友谊和联系,体现院系团队之间的竞争精神和集体凝聚力。我校特举办本次“电子竞技大赛”,具体安排如下:

一.活动介绍

主题:电子竞技

活动导向:展现学生风采,建设校园网络文化。

活动目的:

1.引导医学院校电子竞技健康发展,树立正确的电子竞技观。

2.为拓展电竞爱好者提供展示竞技水平的平台。

3.激活高校电子竞技氛围,引导校园文化潮流,丰富医学生课外生活。

活动形式:本次比赛由cs、魔兽和两个比赛组成。整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三个部分。

活动特点:形式生动活泼,互动性强,意义深远。

二、活动过程

(1)前期宣传

1,利用学校电台、记者站、协会网站进行宣传。

2.在主干道两侧摆放广告牌、张贴海报、悬挂横幅。

(2)活动流程

1.报名时间:20xx年x月x日。

2.竞赛阶段

淘汰赛:玩家通过抽签的方式与指定的对手进行比赛,单败出局。

复赛:cs和魔兽采用团体积分制,最高分获胜。

舞团项目仍采用淘汰制,最后四名选手进入决赛。

3.末级

(1)所有决赛选手当场决出冠军。

(2)比赛期间允许学生观看。

4.后续工作

获奖名单将以红榜形式公布,并组织颁奖晚会,最后公示给商家。

第三,每个游戏的具体规则

反击

1,版本:v1.5

2.球队构成:每队3人,可有1-2替补。

3、每个队必须有一个队的专用名和一个队长。

4.比赛方式:比赛采用积分制。

5.输赢判断:采用国际最新maxrou。

Nd规则;即双方总分24分(T加ct分),游戏结束,双方角色互换12分(T加ct分)。如果比赛打成平局,将进行加时赛。

赛前双方队长抽签决定T或ct的优先顺序。

游戏地图:

准备工作:德阿兹特克

决赛:吸血鬼竞赛

魔兽争霸比赛规则

魔兽争霸3:战争飞船3:冰封王座

1.基本规则:

1.1的电脑由组委会提供。玩家不能自带电脑;

1.2玩家可以使用自己的键盘、鼠标等控制设备,但必须自带驱动;

1.3的选手可以自带耳机,但比赛中禁止使用扬声器;

1.4选手必须负责自己设备的安装调试,保管好自己的物品;

1.5玩家不能使用任何配置文件;

1.6的玩家不能使用游戏本身以外的任何软件;

1.7的玩家不能安装任何可以改变魔兽争霸3版本的外挂、外挂等软件;

1.8玩家不能改操作系统(Windows);

1.9玩家可以修改显示器的亮度和对比度。

2.竞赛程序:

2.1各队按照抽签表和时间表进行比赛;

2.2未到场或迟到的选手将因缺席被取消参赛资格;

2.3每位选手在比赛开始前必须等待裁判的指令;

2.4球员不能与球场外的人交流;

2.5比赛过程中断开或离开比赛,相当于比赛失败;

2.6如因外部原因(服务器宕机、服务器网络被切断等)导致比赛暂停。),比赛将恢复,双方都得不到任何补偿;

2.7每场比赛结束后,选手必须离开比赛场地。建议选手确认下一场比赛的赛程,以防错过时间,失去参赛资格;

3、游戏规则:

1.游戏版本:魔兽争霸3:冰封王座V1.20e。

2.通则

(一)比赛方式:1对1

(二)比赛时间:每场比赛限时60分钟。如果超时后还是没有分出胜负,比赛结束后再看积分,积分最高的获胜。半决赛和决赛不限。

(c)胜利者:彻底消灭敌人或投降。

(d)比赛结束后,选手必须保留最后一个画面,等待裁判确认。

3.游戏设置

(一)比赛模式:使用地图设置。

(二)比赛选择:使用的比赛必须在每轮比赛开始前向裁判报备(可随机选择)。倒计时期间禁止换赛。

(c)游戏速度:最快

(d)地图:海龟岩、扭曲的草地、回声岛、泰瑞纳斯站、豺狼林。

4.竞赛服务器设置

(a)锁定团队

(b)团队合作否

(c)完全共享单元控制编号

随机竞赛

(五)随机英雄号

观察员正式观察员

(g)默认可见性

断开连接

(a)由于系统、网络和电源问题,所有竞争者之间的连接断开。

(b)故意断线:除非裁判有所行动,否则任何违反规则的选手都将受到惩罚。

(c)当发生任何断线时:

1)如果比赛5分钟内开始:重新开始;

2)比赛开始5分钟后双方同意再打,则比赛重新进行;

如果双方不能达成一致,裁判组将根据比赛情况决定胜负(一方得分超过20%作为重要考虑因素)。

6.犯规的惩罚

(a)罪行包括:

1)使用任何作弊软件。

2)故意断开

3)利用软件本身的漏洞。

4)比赛过程中,组织者和裁判可以随时对发生的其他犯规做出裁决。

惩罚:

1)如果选手被判犯规,将被取消比赛资格;

2)被警告两次的选手将被取消参赛资格。

7.本项目将根据以下方面进行修订:

(一)著作权人暴雪公司发布的游戏最新版本或补充;

(b)发布防伪程序或防伪功能。

电子竞技作为电子游戏的衍生产业,如今也在逐年摆脱电子封杀产品的现象,表现出了很多积极向上的意义。

大学生作为受过高等教育的群体,应该对电脑和电子游戏的积极意义有正确的认识。远离网游,接触正面的竞技游戏。

这次比赛将对引导学生正确对待电脑游戏具有重要意义。电脑游戏不应该再像以前那样被禁止。这种方式不适合大学教育,应该由禁止改为引导教育。这次比赛也是基于这个目的,对很多方面都会有重大意义。

希望各位游戏高手都能积极参与,我们欢迎你的挑战。此外,还有丰厚的奖金等着你。没有任何人的限制,也没有参加比赛的高难度挑战。为什么不呢?

希望我们第三届电子竞技大赛圆满成功!

大学生电子竞技竞赛计划2。活动背景

紫荆社区活动联盟总支隶属于团委,主要工作是以新颖的活动丰富社区成员的生活,推动紫荆社区文化活动建设。鼓励社区成员努力学习科学文化知识,提高思想道德素质,在社区营造良好的学习氛围,建设文明、积极、和谐的社区。

紫荆社区活动组总支成立已有一段时间。从地球日签署“创建紫荆绿色文明社区”到现在,我们一直致力于社区文化活动的建设,根据紫荆社区的具体实际情况,策划社区文化活动。为此,我们紫荆社区活动组总支决定组织策划本次紫荆社区“电子竞技大赛”<魔兽>。

二、活动的目的和意义

丰富紫荆社区学生的课外文化生活,为社区学生提供在同一屋檐下结识更多益友的渠道和平台,活跃社区生活氛围,营造文明和谐的紫荆社区。

第三,比赛时间

x月xx日上午8:30-11:30。

四。参与者

紫晶社区的所有学生

动词 (verb的缩写)比赛地点

科技大楼机房

不及物动词活动流程

1.海报、传单、竞赛规则等准备-学习部、宣传部

2.在社区大厅开展宣传活动,接受报名-宣传部。

3.统计报名人数,分组,确定比赛顺序,时间,场地等准备工作-组织部

4.组织参赛选手准时入场,在开幕式上致辞——学习部,同时向在场的所有成员介绍社团活动组总支,让大家更加了解我们的组织——活动组组长、副书记。

5.正式开始比赛。团支部学习部成员负责监督。——学习部和组织部。

6.宣布当天的比赛结果。-学习部长

7.在第二天的决赛中,将公布最终结果并颁奖。——教师和干部。

8.闭幕词。团总支成员与获奖者及其他参赛成员合影。

七。预算

场地费:传单、报名表、海报xxx元,横幅xx元。

奖励资金:小组第一名:键盘鼠标套装或两盒牛奶(价值xx元)

第二名:一盒牛奶(每盒价值xx元)

第三名:一盒维他奶(每盒价值xx元)

个人第一名:牛奶一箱(每箱价值xx元)

第二名:一盒维他奶(每盒价值xx元)

第三名:旺旺一盒(每盒价值xx元)

合计* * *:人民币XXX元。

主办单位:学校团委

主办单位:团市委秘书处社会建设部。

紫晶社区活动小组总支部

我们社团作为城市学院的学生社团之一,应该积极响应学院校园文化节“建设校园文化,打造品牌社团”的口号。由于我们社团是一个电竞学生娱乐社团,我们计划通过在文化节期间举办电竞赛事来丰富大学校园文化节,我们计划在文化节期间为城市学院全体学生申办三项电竞赛事。分别是首届校园文化节杯第一届cf(穿越火线)校园赛、首届校园文化节杯第一届dota校园赛(与我院dota社团合办)和首届校园文化节杯第一届war3校园赛。

一.活动时间

我们俱乐部计划在校园文化月的每个周末举行一次竞赛,它包括三个类别。比赛的时间取决于参与者的规模。具体时间会在我们下次活动申请中安排,由学生社团管理部决定。

二、活动地点

由于电竞赛事需要用有网络的电脑来承载(dota和war3可以在局域网内进行),校园文化节需要在我们学校举办,会更有意义。活动期间,我社拟申请,经我院学生社团管理部批准,在我院机房开展活动,活动前需安装相关程序和联网。

三、活动的内容

只有具有xxx大学城市学院身份的学生才能获得参赛资格。比赛的规则和形式(分为个人赛和团体赛)由我社相关负责人拟定(注:dota赛由dota社* * *)学院学生社团管理部给予批准!

四。活动资金

城市学院学生社团管理部给予的活动经费和参赛选手的报名费主要用于赛事推广和校园文化节的排名奖金。本社财务组将统计并向学院学生社团管理部财务组报告活动经费的收支情况。

动词 (verb的缩写)活动准备

我社已申请宣传社区特色展板和校园文化节活动,近期已陆续完成宣传工作。初步拟定展板宣传工作将于4月初张贴,活动可以如期举行!

不及物动词人事安排

每个游戏都需要由

赛前宣传人员(由俱乐部成员担任,学生宣传部协助)

运动会公证员和注册员(可由学生俱乐部管理部和俱乐部成员担任)

接待人员(可由学生社团管理部工作人员和我社成员担任)

现场工作人员(负责饮用水、卫生和紧急事件处理,可由学生俱乐部管理部的工作人员和我们俱乐部的成员担任)

设备检查员(负责现场借用设备的性能,耳机是否可用等。,并能成为我们社会的一员)

摄影工作组(可由学生社团管理部工作人员和我社成员担任)

治安巡逻人员和反作弊人员(可由学生社团管理部工作人员和我社会员担任)

活动颁奖人员(可由学生社团管理部和我社成员担任)

竞赛财务团队(由我们财务团队的员工负责)

具体人数需要根据参加人员和规模来决定。