国产单机大作来了,战神因为氪队解散,老成员重新建立新的西游记。

说起国产游戏,我觉得大部分玩家都是恨铁不成钢。对于大多数玩家来说,国产游戏似乎已经成为氪气的代名词。

不过说到国产游戏,大部分玩家应该对一款游戏有所了解,那就是战斗战神。

《神战》这款游戏虽然是一款网游,但是游戏质量却是惊人的。这个游戏我也玩了很久了。前三章,也就是骨头夫人的故事,我可以称之为杰作。

无论是剧情,还是攻击感,还是游戏的职业特点,在前三章中,《战斗战神》都展现的淋漓尽致,基本做到了有深度的剧情,不枯燥的玩法。

当时玩的时候我都惊呆了。我曾经以为《战神》可以成为国产网游中的神。但是最后因为投资成本太高,并没有带来预期的利润。原来的“战神”团队解散了,换成了这支。

不过,一些制作《神战》的团队又拿起了这个题材,做了一个以《暗黑之旅:黑色神话:悟空》为主题的3D单机游戏。

从真机演示来看,如果游戏的质量真的能做到全程,那一定是国产大作,甚至可以称得上是国产3A游戏的起点。

作者为什么给出这么高的评价?看游戏的真机图更直接:

真机图显示的游戏质量其实已经超越了大部分国产单机游戏。从真机演示的细节来看,游戏不仅在环境细节的处理上达到了高度的真实感,战斗的流畅度也相当惊人。

然而,远非如此。在玩法上,这款单机游戏也让人有着极高的认知度。游戏充分融合了西游记中猴子的特点,如定身、金刚不坏或七十二变等。这些元素让玩家在玩的时候有非常强烈的亲切感和认同感。

《黑色神话:悟空》的出现,其实打破了玩家的认知,成为了游戏界,尤其是国内单机界的阻击手。

曾经,大部分玩家认为国产单机游戏和国外游戏差距那么大,是因为国产技术不行。然而,黑色神话的出现:悟空彻底打破了这种观点,连小厂都能做到。腾讯网易等做不出好的单机游戏,更像是一个笑话。说白了,如果网游厂商还在推出垃圾网游,还在有人买单,那就没人会花力气去做这么高质量的单机游戏了。

除了制作人与生俱来的梦想,没有人愿意做这种吃力不讨好的事情。

不过总的来说,黑神话:悟空还是给了我们希望。我们从官方宣传页可以看到,无论是制作《百将》还是《孙子兵法:赤潮》,制片方始终有制作国产西游的初心。

也许很多人会质疑游戏的初衷,但我想说,在这样一个浮躁的时代,还有人愿意花时间去做一个赚不了多少钱的单机,他们无法预测游戏的未来,这本身就是一件值得敬佩的事情。

用《战斗战神》里的一句话来结尾:怎么能忘了西游?