绝地风暴的KKND2最终版
这个版本的名字应该是阴阳差错的传自17之手。
也许本身并不是策划叫这个名字,但随着念叨就自动定为这个名字了。
最终版,是玩家为了进一步平衡KKND2这个游戏,自主修改所得出的同人资料片。
并非官方授权。但确实修改的较原作比较平衡,而且还在更新中,目前的版本为1.10a,于2010年8月21日更新。 一、1.10a更新内容:
在原来1.09的基础上不变,首先跟大家说明一下1.10a的新增四大看点:
1:运输机提高了性能,增加了多一倍的车辆载重量。(注:但部队数量还是限载10人口;考虑到空投敢死队、威力实在太过惊人,所以部队限载人口不变)且移动基地的人口由原来10降为1 以上的改良,有利大家的空中偷袭战。战术扩张上的一大利好。
2:三族的防空车,平衡性上的修改,以前幸存者防空车强大的制空权,完全驾驭其它两族,空中力量上其它两族完全劣势,现将三族的防空车杀伤力持平。
3:钻油平台,当受到敌军攻击时,会拉响防空警报。当资源受到偷袭时,警报就会响起,可以让玩家快速作出反应,减少了后院起火也全然不知的局面.
4:语音上的不同、让游戏别具一格 幸存者中你会听到星际里的人类语音 变种人中你会听到一个繁殖力极强的心脏跳动发音 机器人 你会听到变形金刚里“擎天柱”配音由于时间关系,只是添加了个别语音,大部份还是保留绝地的语音特性。
5:内含中国骨灰级绝地元老KKND++研发、17号测试的完整最新版KME,它的功能强大,相信自编任务玩家,无人不知了。 《绝地风暴Ⅱ最终版》由绝地风暴Ⅱ作战群、绝地风暴Ⅱ群二少鼎力提供,特为10年绝地情而篡改的版本,让游戏更具平衡性竞技性、可玩性。
第一步曲:大大地加快的资源开发的效率,提高了整个游戏的节奏及资源争夺战更为激烈,征战即起,兵马未行,粮草先动!扩大势力范围围剿敌军,这就是你上乘的战略。
1: 三族炼油厂不再仅限4个,可以增建(上限10个),迎合多间炼油厂的能源开发,不会超负荷生产.
2:兵营已可增建至6个.
3: 前地基地费用由原来的5000→3000,建筑出厂时间大大缩短,现跟生产一辆油车”时间一样,移动速度也相对加快与“钻油平台车”一致!
第二步曲,兵种上的加强及修改,战场上可操主力增多,战术方面将会层出更多的战略!也是本次最终版的一大看点,闪车削弱也是一众玩家赞成。它重新可以服役不知是利还是弊,变种人崛起相信再没有玩家怀疑游戏的平衡性了。
二、
1:运输机建造时间稍微缩短为100(相当於生产一辆油车时间)有助於空投战术
2: 瞬间转移组合车(俗称为闪车),由原价2500→提升到5000,对任何部队不再具有杀伤力,此武器不再属於比赛对战时的违规武器,可以随意玩家擅用!
3:高炮加强,不再属於可有可无的产物。可以称得上战场上的主力武器,
适用於远程对敌区及高地上的轰炸,原造价由4000降至2000。添加动力 引擎改良後(总射程=原射程+一个初级步兵射程)。
4:变种人的崛起
弓箭组合车,由原价2000→降至→1750,其他属性不变!
河马再度变种不再与其他两族的同级兵种受尽欺淩,当遇攻击机和Q 子 机器人时,伤害基本上持平,著重看玩家操作。
5: 机器人雷射组合车(+速度+护盾)改良由原来2000降为1750 其他属性不变
6: 辐射球装甲加厚大大增加了近身肉搏的机会,决非形同虚设的东西,前期也有一定的阻遏 作用。
7:为有效揭制玩家前期rush,三族初级炮由原来的800降至500!
8:重型组合运输车的改良,价钱由原来的1400降为1000,现更为它可增设两个性能件!大大增加了实用价值。也是潜伏战的一大利好!
第三部曲:
1:反作弊补丁。杜绝玩家在对战中不守规则开图窥敌,尽收敌人军情!
2:禁止了多人游戏中载入部队编辑功能,防止玩家暗中同名作弊,这样就在没裁判的情况下也可以公平公证下对决,免去大家相互猜疑的小人之心。