我想要鬼泣4的总策略,

任务1

首先按照提示完成移动、跳跃、射击、紧急躲避、劈砍、挑空,然后开始和但丁战斗。

但丁的招数无非是以前大剑的熟悉招数,但是远距离牵制比较麻烦。近距离的战斗,通过连续连击和与恶魔之手的配合,可以轻松取胜。

使命2

院子里的敌人可打可不打。如果忽略评价和红魂,可以直接从地图右上方的门离开,然后非强制战斗就不在攻略里一一提及了。进屋后,他跳上楼梯来到二楼,进入房间与三个木偶进行了一场迫战。被消灭后,房间的封条被解除,他从走廊进入另一个房间。他在抄底得到了恶魔之手的新能力,然后在中间平台的蓝圈里,用新技能一路飞跃到顶楼的另一端,从尽头的门出去,一路跳跃消灭了强行战斗的傀儡,然后来到港口,在路的尽头跳到另一边,进入了屋子。消灭里面的傀儡后解除机关的封印,连续攻击打开机关,然后从上层门来到开关处,放下吊桥原路返回港口,从另一侧进入大门,在地下下水道抢上层进入右边大门,然后开始BOSS战。

老板

每一次攻击都有很大的前兆,你可以利用侧跳和抓的方式轻松避开他的攻击路线。当他受伤到一定程度,身上的火焰就熄灭了,这个时候就可以反复投掷了。等他慢慢起来,就适合大范围的火焰攻击了。这时候他需要快速后退躲避,两次后就能轻松取胜,然后进入旁边的小门过关。

任务3

一直到矿井深处,你需要不断地抓住它才能继续前进。出了矿就来到雪山,和桥下的冰刃战斗,胜利后进入城堡。

通过大厅左侧的门进入走廊,进入地图左上方的大门,消灭几个傀儡,然后从螺旋楼梯上二楼,使用抓斗一路到大厅二楼。注意如果动作太慢或者时机不对,木偶大战又要开始了,最后一个需要计算,三个抢点在一条直线上才能飞。从这里我们绕过城堡外的瀑布,进入入口大厅二层左右对称的另一边的门,在攻击平面的关节被封住后进入地图右侧的门,消灭几个傀儡后进入书房。在这里,我们会遇到新的装甲敌人,正面进攻无效,需要从后面进攻。而且,敌人不会浮很久。如果他抓住了,他会自己飞。消灭三个护甲后,获得新能力后会通过密室。

任务4

有了新获得的新能力,你就可以用恶魔之手来点炉子,也可以用恶魔之手来推炉子。如果你之前攻击它让它旋转,它会移动的更长,你可以用火炉打破蓝色条纹的封印。用这个方法一路回到大厅,进入走廊的右门,用里面的火炉抵挡火球的攻击并一路向前推,打破火球机制并解锁,回到原本无法进入的走廊旁边的房间,摧毁傀儡并触发机制,点燃火炉,推到另一边打破封印, 然后把炉子推到中间的紫坛上,最后把刚刚破封的炉子推到园坛上。 老板

一开始有两个冰精灵(BOSS的触手)。建议强攻一个,注意不要被另一个攻击,否则被冰冻后很容易被BOSS攻击。BOSS的攻击非常明显,也很容易隐藏,直到背面的冰消失,依然是连续攻击。赢了两场后,他进入下一扇门通过海关。

任务5

进门后被迫与两个类似死亡的新敌人战斗,在这里很难抓到人,但三次抢夺后就会原形毕露,被残忍杀害。他们会上楼进入房间,消灭装甲敌人后离开房间,点燃火炉撞倒头部的石柱,砸碎地板,消灭死亡的两个敌人,获得红色水晶,利用弹跳机制来到楼上,一路消灭敌人回到大厅,利用火炉破坏棺材封印后弹跳到上面的吊灯,进入墙壁后破坏秘道。

任务6

跳完之后可以进入旁边的侧门,在这里可以玩类似跳棋的游戏。你可以通过射股来决定棋子走的步数。到了对应的彩盒,会出现不同的情况。红色会作为敌人出现,蓝色会奖励红色的灵魂,黄色会接近道路,白色就可以了。棋子到达终点,封印解除,可以进入侧门在里面打BOSS。

老板

身体躲在玻璃后面是打不到的,需要被扔飞的敌人伤害。手柄的震动意味着地面会继续放电,需要停留在空中才能避开。

胜利后进入玻璃后面的房间,与盔甲进行三次强行战斗后打开末端的开关,使用弹跳装置返回顶部,返回城堡大厅的二层,绕过两边的门返回瀑布,通过新出现的桥一路进入森林。

任务7

一路过关斩将,跳下悬崖,进入前面的大房子,消灭寄生傀儡,然后到二楼的触发机制。把踏板用到另一边,注意踏板会慢慢消失。进入山谷走廊后,会一路跳跃到机关。触发后,一路踩着踏板到另一边,会有死神骚扰你。如果踏板变成蓝色,它就会消失。如果不小心摔倒了,就需要消灭里面的敌人,重新开始。过桥消灭另一边空地上的敌人后,你会从平台上方的路径来到门口,用火炉打破封印回到悬崖,然后再打破一个进入悬崖桥。在这里,你会被BOSS追杀,但任务只是逃跑。什么都不要担心。过桥后进入广场,进行BOSS战。

老板

这个BOSS速度快,飞来飞去,一定要盯紧了,不然很容易被突然袭击。虽然速度快,但在攻击模式下基本没有威胁。用之前的方法还是可以轻松取胜的。赢了之后可以打开旁边的树和藤蔓过关。

任务8

一路回到悬崖,你会遇到第一代的老朋友——一把锋利的剑,当然是要摧毁它。当你回到大房子的时候,你可以使用你的新能力枯萎1层楼梯旁边的藤蔓,进入大门。然后路口可以在地图上按右、下、上的顺序通过。之后没有岔路也没有谜题,可以直接冲到城堡前的平台开始BOSS战。

老板

这个BOSS比较强,防守优秀,需要从后面进攻,连击次数不多。通常可以小范围投掷,当盾牌失去光芒时,可以连击投掷。循序渐进的打法比较适合。

任务9

一个往前走,在入口处被逼着打2甲1高级甲。建议先快速解决普通甲,然后另一个就没用了。进入后到吊桥,走出触发机制,回到入口室,算好时间,不要踩岛激光进入地图左侧的门,然后战后再次从盔甲三人组获得道具,用恶魔之手触发机制减慢时间,然后打开机制放下电梯。进去后消灭里面的敌人,进入下一关。利用机制让时间变慢,去另一边的电梯。在这之后,进入3次BOSS战的末门。

老板

这个BOSS和MISSION 6的BOSS一样,会释放杂鱼攻击,也可以扔杂鱼攻击打断BOSS。不过BOSS本身比较强,一直飞,所以不要太贴身,游击战术比较合适。进攻时,注意不要被乌贼牵制住才能取胜。

任务10

出门回到电梯,会有两个敢死队和1高级敢死队。高级敢死队需要被抓8次才能露出真面目。赢了之后,他们就会来到彼岸。他们还会利用机制让时间变慢,快速来到机制前触发机制。然后,在门口再次放慢时间后,他们会跳下平台,回到1层。此时吊桥已经放下,在镰刀机制处消灭死神后将获得电梯钥匙。然后用镰刀慢时间跳到门的另一边,过桥进屋后慢时间,穿上“中盘”后启动末端的紫色升降台,在二楼房间打败两个高级甲后准备和但丁战斗。

但丁

一个很好很厉害的但丁基本和你的招式差不多。他和你更擅长你用的东西,很难处理,尤其是后半段。处理起来就更难了。简单的方法就是跳起来抓住他,然后快速抛向空中轻松获胜。

任务11

从左边上去,触发机关后,用抓钩飞到二楼,消灭死神后,上电梯,抓住栅栏门前的敌人,打开栅栏门。在一个没有下降的平台上,用抓具飞过二楼,跳到机关上。击败装甲后,打开机关,跃上三楼。打败装甲团后,打开开关放下电梯,回到二楼电梯开始BOSS战。

老板

一个很单纯的BOSS总是不停的飞,只要他不停的抓,飞的离他很近,那么他就很快两次看穿盾,然后变成连击。最后他投出巨量伤害,一定伤害后会和石像合群。石像在一个拳击瞬间躲闪后,会再次被击杀,但会时不时的和石像合围,破坏防御盾更快。

任务12

路线正好与MISSION 10方向相反(以下地图相同,除非需要新的传输方式,否则不会提示路线,请参考地图和之前的方式)。离开原本用来对付新敌人镰刀怪的两个高级护甲的房间,启动电梯摧毁里面的武器返回镰刀机关房间,然后使用镰刀机关再次穿越入口,在10分钟内快速消灭敌人。任务13

这张地图和任务7一样,只是路线不同。先进入后面的紫雾两次,然后跳下桥前的缺口进入上面的紫雾,跳下悬崖消灭寄生剑再进入大屋前的紫雾。在空地灭剑后前进,通过桥洞下的紫雾进入大屋,通过楼梯旁的门进入旧迷宫。它仍然朝着与阴影相反的方向突出,并朝右、左、下方向移动。

老板

还是藤蔓女妖,攻击方式完全没变。用大剑师在空中跳跃后斩可以伤很多血,然后向后转变成魔人杀。

任务14

这张地图上没有雾,所以路线和任务7完全一样,只是方向相反。一路上总会有敌人从地下钻出来。如果被击中,会被拖到另一个空间强行战斗,胜利后就可以回到原地。所以尽量不要用太死板的战术,一路回到悬崖上跳崖回城堡。

任务15

起初,当你进入地图右侧的门时,你会遇到一个新的敌人,雷兽。这个敌人全身冲锋,近战攻击会受到伤害,移动速度极快。近战攻击前需要用枪打掉电。当你死亡时,释放红电的速度会再次增加。当你回来的时候,你会发现大厅已经结冰了。你从右边的门一路进入地板被砸破的房间,跳回弹起机制的房间底部。打开机关后,你可以用高级弹跳机关跳到顶楼,在消灭敌人后

老板

蛤蟆的攻击方式还是一样,还是那么没用,抓住合适的时机用手套把魔人变风暴,轻松取胜。

任务16

此时城堡已经完全解冻,但地面布满毒气,会不断降低体力,所以拖不动。建议去实验室的时候先毁甲,用潘多拉就能干掉。一路返回大厅后可以离开城堡,门口出现新的敌人火犬。不过这个敌人比较弱,全身着火,说明你需要放火球。一路离开火山后,就要开始一场BOSS战了。

老板

火牛还是那么没用。你可以用一个带手套的高速连击和一个大剑连击轻松打晕它,然后几招就能轻松消灭它。

任务17

从港口按原路返回,路上遇到了死神和埋伏的利剑。这时候死神可以用潘多拉把原型炸掉几下就很容易摧毁了。一路到街上,消灭了大量敌人后,从正门回到庭院,在那里消灭了高级护甲和高级死亡,然后去礼拜堂开始BOSS战。

老板

但丁的剑显然比尼禄的好很多,所以苍蝇变得更容易。苍蝇唯一的变化就是从飞刀到火狗召唤杂兵。在他低空发呆的时候,可以用蓄力举起龙拳造成巨大伤害。

任务18

首先,与巨大雕像的战斗是摧毁上面的宝石,分别在左右肩、手腕、脚踝、背部、头部和胸部。宝石只有破坏两次,才能彻底破坏。利用弹跳机制拉近距离后,他会用手攻击。此时他可以在跳上手臂后摧毁左肩、手腕和头部的宝石。然后可以用手掌打他,然后利用弹跳机制切换平台,破坏他胸外的其他宝石。之后,你可以快速使用机制远离地图枪,开始摧毁最后一分钟的宝石。可以用枪在远处慢慢消耗,也可以等他靠近以后再攻击。最有效的办法就是等他用手拍打,攻击手掌把它击倒,然后跳过去直接打碎。

任务19

卡牌普通经典孙子级——BOSS莽撞,以类似MISSION 6的棋局方式移动到下一个场景,不同的是,除非恰好移动到紫格子或者黄身材,否则不会停下来。BOSS战斗顺序是铁甲兵团,火牛,蛤蟆,藤蔓女妖,苍蝇,注意保存体力和魔法。

任务20

开始直接也是最后的BOSS战,其实就是任务11的BOSS加强攻击力、速度和攻击段数。方法不变,但是对反应和速度有更大的要求。BOSS受损,防御罩被破坏后,会用魔剑攻击。这时候就要跳起来躲避攻击,同时攻击他把他打下来。然后一如既往的魔人会打过来把他摔下去。

胜利后用恶魔之手把石像的手全部扔出去通关。注意左手需要他叫的时刻。