战神4如何操作战神4,分享一下经验?

战神4中的操作体验怎么样?很多朋友可能不太了解他的操作经验。这里我给大家分享一下《战神4》中的操作经验。想了解的朋友一起来看看吧,希望能帮到你。

运营经验

这是整个新生的“战神”与以往最大的不同。在之前的《战神》系列中,整个战场都被俯瞰,奎托斯被控制着用固定的镜头战斗。新生的“战神”把游戏视角改成了奎托斯的后视角。在整场比赛中,我们会越过奎托斯的肩膀观看整个世界,除了表演。

当操作改为后视时,整个场景的镜头也解放出来让玩家自己操作,可以转右类比看不同的方向和角度。这里很详细的是,克瑞托斯在不操纵他的情况下转身的时候,会把头转向镜头的方向。新生的“战神”在很多这样的小地方下了很大功夫,带来了一个以往系列中很精彩却不太适合的描述:精致。

而且这个镜头不仅方便玩家看风景,在很多场景动作、战斗、找谜题系统中也需要利用好角度调整。这些个人都挺习惯的,因为经常玩第三人称控制的动作游戏,所以适应的不错。但是对于不习惯后面视角的朋友来说,需要一段时间来适应。而且,目前也有人在媒体上听说过头晕。如果你真的感到头晕,我个人的建议是退后一步,远离屏幕。

以往的《战神》系列也把解谜的内容放到了现场,新的《战神》也不例外。之前公布过,这个拼图有很多地方需要善用投掷符文斧等新招式。随着游戏的进行,谜题会越来越多,会产生各种组合。此外,随着视角的变化,新《战神》的场景空间更加强调立体感,使得拼图更具思想性。

解谜、探索、战斗之间的平衡也是我觉得新出生的“战神”挺好的一部分,我觉得我在这上面花的时间不多。

但对于期待玩过去的《战神》的人来说,能不能接受就见仁见智了,因为过去的《战神》最大的比重还是集中在战斗上。

游戏介绍:

战神4是一款由索尼制作发行的动作冒险游戏。应该是战神3的正统续作。游戏依然以希腊神话为背景,讲述了从凡人变成战神的克瑞托斯的冒险经历,并展开了一场大屠杀。这部作品继承了其硬核的战斗风格,宏大的场面和巨型BOSS依然是这部作品的一大卖点。