ktv里抖腮的规矩,亲戚朋友,让我们知道。谢谢你。不太了解。

下面我也转,一般是第一种打法。

酒馆里流行的骰子游戏有哪些?

(1)吹牛:吹牛大概是当今中国最流行的酒吧骰子游戏,几乎每个去酒吧的人都知道。吹牛也叫骗子骰子,大话骰子,古代益智骰子。参与者有两个或两个以上,每个人通常在一个骰盅里有五个骰子。基本玩法如下:每人摇一次,看看自己杯子里的点数,猜猜对方的点数。然后从庄家开始,叫所有参与者在骰盅里有多少个具有一定数字的骰子,称为M ^ N(如2 ^ 3点,2 ^ 6点,3 ^ 4点等。);对方分析判断这个称谓是真是假。如果称谓为真,下家继续叫,称谓也是M N,但M和N至少有一个数大于上家(比如上家叫2个5,下家叫2个6,3个4,4个5是合法的)。下家不信的话,打开杯子验证一下,把大家的骰盅里有这个数的骰子数加起来。如果至少有m个n点,则下一家赢,否则下一家赢(比如最后一家叫五个六,开杯时如果只有四个六,则最后一家输,如果有五个或更多六,则下一家输)。一般来说,吹牛是有一些附属规则的:比如1分可以作为任意分,但是一旦被叫到,只能是自己;单个骰子(即自己的五个骰子中没有重复点)可以重新摇一摇等等。

在骰子游戏中,吹牛是一个技巧多于运气的游戏,需要参与者的观察、计算、分析、判断、反应、宽容、伪装等综合素质。吹牛游戏也有很多品种,比如多人游戏、低骰子游戏(每个人只有一两个骰子)等等。在酒吧做个色狼,吹牛是必须的。

⑵大小:大小的游戏主要来源于扑克牌,品种很多。常见的有大小比、投注大小、猜大小。大小比例很简单。一个骰盅里有2个或3个骰子,每个人掷骰子,打开盅,比较每个人的骰子点数之和。赌注的大小是庄家掷骰和骰子点数最大和的一半以上为大,反之为小。如果你在家族上下大注或小注,如果你在开杯后马上下注,你就会赢。猜测尺寸比较适合很多人。最好是五人或五人以上参加,每人两个骰子。抖出来之后,把他们的要点背下来,不要让别人看到。然后庄家说一些规则,比如点数最多的那个,点数最少的那个,点数第二多的那个等等。如果下家认为自己的积分不属于庄家所说的情况(最大,最小,x最小...),他们可以跳到下一家。如果他们认为自己就是庄家所说的点数,可以罚喝半杯酒,修改规则,比如从点数最多的那个换成点数最少的那个,然后再轮到他们回家。以此类推,直到某个规则循环一次,没有人去改变它,所有人都会赢,一个或多个当时符合规则的人会输。猜大小也是蛮有战术的。有经验的人故意喝半杯,引诱人认为自己属于某一类型,修改规则。

(3) Stud: Stud(来自英语showhands)也是从扑克牌中借用的。每人摇出五个骰子后,根据牌的数量,分为三种:散牌(五个骰子点数不同)、一对(五个骰子中只有两个点数相同,其余点数不同)、两对(两对加一个其他数,如一对二加一对四加一三)、三张(三个骰子点数相同,其余两个骰子点数不同)。如三个四加一个二和一个六)、葫芦(即扑克牌中的一对三带:三个骰子有相同的数,其余两个骰子有相同的数,如三个三加一对二)、炸弹(其中四个骰子有相同的数,如四加一五)、顺子(五个骰子有连续分布,如12345和)。

输赢规则是豹子>顺子>炸弹>葫芦>三块>两对>对子>散牌。如果属于同一类型,则依次比较其类型构成主次成分的骰子点数。比如一个炸弹,先比较四个相同骰子的点数,再比较分散的牌;葫芦先比较三个相同的骰子,再比较牌;两对先大,后小,最后散;诸如此类。比较点数时,1 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2。比如双方都是葫芦,一个是三五带对二,一个是三四带对六,前者胜;而如果两边都是两对,有两对和六对,但一边是五对,另一边是一对,后者就赢了。

一些梭哈规则允许牌形最小的玩家选择一些骰子,并在所有玩家第一次打开牌后再次摇动。如果卡形还是最小的,就输了。如果比第二小的大,第二小的也可以选一些骰子再摇,直到双方一对一获胜。

(4)拔毛:拔毛也有很多变种,比较适合人。常见的玩法如下:1。每个人有五个骰子。摇完之后,庄家叫任意两点。然后,大家打开杯子,取出上面两个叫点的骰子,第二轮再摇一次所有的骰子。下一个人是庄家,然后打电话,以此类推。骰子先被掏空的人输了。游戏二:玩家手持10以上的骰子,先叫一两个数字,然后把骰子全部扔到一个大盆里,再把前面已经叫过的骰子去掉,然后下一家继续。当骰子只剩下几个的时候,如果摇出来的骰子数和叫的数不匹配,就输了,一直喝到匹配为止。

⑸ 5100:类似于弹拨,多人游戏,六个,八个,十个骰子。扔在盆里,一点五分取出骰子,一分为一百,五分为五分。取出的骰子之和必须大于200(六个骰子)或300(八个骰子)和350(十个骰子);你可以反复摇动剩下的骰子,直到总和足够大(摇动者自己判断,因为如果掷出的骰子没有一点或五点,就会判断为负数)。大家轮流掷出这十个骰子,记住它们的总数。所有人掷骰子后,互相比较,总数最少的人输。

【6】掷骰子:这是一种喝酒很快的游戏,适合很多人玩。两个骰子很常见。在摇之前,庄家先定一些规矩,比如点数之和得九,和为最大/最小,两点相同,骰子为红色。然后大家轮流掷骰子。所有人滚完之后,刚好符合庄家规则的人(包括庄家)输了,喝了。如果没有人符合庄家的规则,庄家就输了。

(7)三公:每人三个骰子,每人一起掷骰子,尾数最大者获胜,其中三个骰子都是三。

⑻牛牛:每个人有五个骰子。摇完骰子,打开杯子,三个加起来是10,是一头牛。剩下两个骰子点数之和最大的获胜,20点是两头牛,是牛牛中最大的。

⑼ 789:这是一个简单快速的游戏,不需要技巧:两个骰子,一个骰盅,两个或两个以上的人可以玩,轮流掷骰子,每个人掷出骰子后打开骰子。如果两个骰子点数之和是7,在公杯中加酒(剩下多少给喝的人),如果得到8,就喝半杯,如果得到9,就要喝整杯。

789也是热门游戏,完全看运气和酒量。

⑽二十一点:扑克游戏的另一个延伸。大家先拿一个骰子和一个骰盅,然后掷骰子,看最下面的骰子是多少分。然后庄家掷骰子发球得分,赢的21分或更接近21分,输的21分以上或更远。

⑾号(shǔ号)号(ǖ):号)这也是一种心理战游戏。三个人玩的时候三个骰子,四五个人玩的时候四个骰子。庄家先摇,偷偷记录他们摇出来的骰子总数,然后从三(掷出三个骰子时)或四(掷出四个骰子时)读出1到三个连续数(比如从4开始可以读出4、45、456),下一家也紧接着上一家的数读出1到三个连续数(比如, 最后一家读45,下一家读45)这样,当庄家摇到的号码被读出时,庄家必须开杯,读出号码的人输,如果庄家自己读出号码或忘记,庄家输。 所有非博彩公司都有机会跳过阅读一次。比如有人怀疑庄家的摇号是12,最后一家已经读到11,可以跳过看一次(但这是唯一一次,庄家下次无权看)。

这种游戏对庄家的要求很高。

⑿ 357:这是阿都拉的独门绝技,是2003年冬天在北京某娱乐场所喝了十多杯酒后从一个XJ那里学来的。规则如下:将15骰子分成三堆,数字分别为3、5、7,两个人轮流从一堆中取几个骰子(可以只取一个,也可以整堆取,但只能从一堆中取,不能从其他堆中取),取最后一个骰子的人输。比较复杂的变化是***4个骰子堆,每堆分别是1,3,5,7或者3,5,7,9个骰子,规则和之前一样。

其实这个游戏和骰子一点关系都没有。也可以玩石头,但是骰子更适合在酒吧玩。一个很费脑子的游戏。