如何解释圣彼得堡悖论
圣彼得堡悖论是决策理论中的一个悖论。圣彼得堡悖论是数学家丹尼尔·伯努利的表弟尼古拉·伯努利在1738年提出的一个概率期望悖论。它来自一个掷硬币游戏,即圣彼得堡游戏。
中文名
圣彼得堡悖论
从…出去
决策理论
时间
1738
提出者
尼古拉·伯努利
将投掷正面或反面设置为成功。如果玩家第一次投掷成功,将获得奖金2元,游戏结束。第一次不成功,继续扔,第二次成功,奖励4元,游戏结束。这样,如果玩家投掷不成功,就会继续反复投掷,直到成功,游戏结束。如果第n次投掷成功,将获得奖金2的第n次方,游戏结束。根据概率期望值的计算方法,将每个可能结果的奖金值乘以结果出现的概率,即可得到结果奖金值的期望值。博弈的期望值是所有可能结果的期望值之和。随着n的增加,虽然未来结果的概率很小,但是奖值越来越大,每个结果的期望值是1。所有可能结果的中奖期望之和,即游戏的期望值,将是“无穷大”。根据概率论,很多实验的结果会接近它们的数学预期。但实际投掷结果和计算表明,多次投掷结果的平均值最多几十元。正如黑客(1980)所说:“没有人愿意花25块钱参与这样的游戏。”计算出的期望值和实际情况存在“矛盾”。问题出在哪里?其实游戏在游戏过程中应该收费多少?决策论的期望准则在这里还成立吗?这是否对“预期标准”提出了严峻的挑战?正确认识和解决这一矛盾,无疑对人们理解随机现象、发展决策理论和指导实际决策具有重要意义。