Rpg高手制作游戏流程

RPG大师系列有三种,分别是XP VX王牌,但流程基本相似:

1.剧情构思:想想游戏的剧情和一些流程,面条制作后期也没什么事情可做,之前的努力就全白费了。

2.收集人力(可以自己动手...):防止因工程工作量太大而无法完成。

3.制作材料(网上没有相应的技术收集...):这个不用解释...对于游戏的效果来说,画质越高越好。

4.剧本剪辑:做好剧本的目的是让游戏的某些功能(比如战斗)符合自己的意图,达到好的效果。

5.数据库编辑:设置基础数据。有些数据在你思考的时候很难拿出来。你可以随着生产的发展有了新的想法之后再做,但是基本类型的东西还是要做,比如人物,武器,装备。

6.地图编辑:绘制地图...画一张地图...这个就不解释了...注意地图连接就可以了。

7.情节编辑器:你可以从现在开始在地图上画一个情节,一个事件和两个事件...

8.做字幕(不做也没关系...):这是为了表示对你有帮助的人或项目,表达你的感激之情。当然,你不写也没人会说你...

9.后测:避免bug等错误的方法是必要的环节。谁也不能保证项目不出错(五分钟汉字项目除外……)。

10.发布测试版:这个...忘记它...

大概就是这样。我累坏了。