手影游戏用的光是什么原理?
手影游戏利用光的直线传播原理。
手影游戏是遇到手时光线漫反射,没有碰到墙上的手时光线漫反射。手反射的部分是墙上的影子。手影、投影源、投影源的关系。当你的手挡住光线的时候,部分是黑的,其余部分是亮的,这样就形成了阴影。如果用透明玻璃挡光,那么就不会有阴影,或者说阴影很浅,因为光是可以透过的。
光的直线传播原理的知识拓展:
光在同一均匀介质中直线传播,通常称为光的直线传播。它是几何光学的重要基础,可以简洁地解决成像问题。光的直线传播不仅在均匀介质中,而且在同一介质中。可以简单的称为光的直线传播,而不是光的直线传播。光会在两种均匀介质的接触面发生折射,然后光就不是直线传播了。
光是直线传播的,但是当它遇到另一种介质时,它的方向会改变,改变后它仍然是直线传播的。然而,在非均匀介质中,光通常以曲线传播。上述光的传播路径可以通过费马原理来确定。
当光的亮度较暗时,从发光体到照明参照物的光会扩大,距离越远扩散越大,从最初的形状到消失。当发光体与照明参照物零距离时,光的形状就是发光体的真实形状,所以光的传播方向与光的亮度和光与照明参照物的距离有关。