口袋妖怪要做成大型游戏有哪些限制?
如果要把口袋妖怪做成像《巫师3》这样的游戏的话,限制首先就是任天堂现有的主机和掌机机能不够。
然后是做出来的话价格肯定比现在的价格贵低领层的小朋友可能买不起这么贵的游戏。
还有就是人手吧,口袋妖怪是由gamefreak负责开发的,而gf全组上下一***就100多号人,而且gf从来没有开发过大型3d的游戏。
《精灵宝可梦》
(任天堂掌机游戏系列)《精灵宝可梦》,另有常见非官方译名:《口袋妖怪》(中国大陆译名)、《宠物小精灵》(中国香港译名)、《神奇宝贝》(中国台湾译名),是由GameFreak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分。
最初的作品是在1996年于日本发行的GameBoy角色扮演游戏。精灵宝可梦系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。系列中的游戏通常成对发售(有所区别),复刻版常出现在初版游戏发布的几年后。
游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。精灵宝可梦系列是世界上第二热销的系列电子游戏,仅次于任天堂的超级马里奥系列。
2016年2月26日,在精灵宝可梦直面会上,石原恒和公开了主系列的第七世代新作《精灵宝可梦太阳·月亮》,于2016年11月18日发售。本作品内置9种语言选择,其中首次包括了简体中文和繁体中文。另外石原恒和还宣布了精灵宝可梦这一官方译名。