东边的入坑路线是什么?
你不去上学了。...
况且,就算去上课,不同的老师教的方式不同,学生听的方式也不同。
我想说的是,你可以为所欲为。
主题:
如果你喜欢弹幕射击游戏,那就从红魔之乡开始吧。如果你真的喜欢,离你成为厨师的那一天也不会太远,不如一路玩下去。玩游戏的时候注意BGM和角色的对话。了解好BGM对以后跳粉丝音乐的坑有很大帮助。刚接触粉丝音乐的时候,很多原创歌曲是完全不知道的,所以听一首在这首原创歌曲基础上重新编排的歌曲,不会有很好的第一印象(除非真的很优秀)。
至于对话,至少除了打工,没办法边玩边吸收知识...注意细节。
至于游戏难度,如果不是很好,玩轻松点就好...找不到修饰语我就把大家都带走= =
如果你很喜欢,但是比较沉闷(我只是个弹幕渣渣= =),可以试试重播,有时候很有帮助。
如果不是很喜欢玩弹幕射击,可以参考维基百科等东西整理一下自己对一套的理解。然后考虑跳进粉丝音乐的坑。你仍然需要熟悉BGM。至少如果你喜欢一些原创歌曲,在选择的时候也是有标准的。如果不知道相同的两张碟(之前的扫一扫),一般是根据你喜欢的歌曲/编曲数量或者专辑中你喜欢的原声曲目来决定的。
另一种是广泛扫描。找一个比较大的活动,听听你在什么社团,找你喜欢的风格,找你喜欢的编曲/歌手,这很重要。另外,不要干掉一个自己不太喜欢的社团或者风格,因为可能会变态或者尝试新的风格,说不定下一张专辑会有很大的提升。
然后,靠第一印象和现在的知识去扫。比如你觉得幻镜不错,歌也不错,那就去查查是谁唱的,来自那个社团,(幽闭的森永真由美,这个应该算常识吧...这只是一个例子)而且直接听这个社团的歌就好了,基本不会偏离你的预期。毕竟一个社团不会因为编曲人数的限制而走多风格路线。比较有名的编曲都有很强的个人特色,一下子就能被人认出来。
同事的话也差不多。我不太喜欢书。我觉得看起来费时费力。所以不太了解...但基本上是一样的。如果你看一个画家,盯着他的书,不会差的。
关于第二个设计,找个大论坛跟踪一段时间,听听别人怎么说,查查自己不知道的,找个好大腿汇报一下,时间长了自然就知道了。...