请推荐欧美最经典的RPG游戏系列(高分奖励)

我就不从网上搜了,你也没时间看那么多资料,我就把我喜欢的介绍给你,简单明了。放心,大部分在国内没什么兴趣。

暗黑暴雪出品了一款震惊全球电子游戏界的游戏,并首次提出了ARpg的概念。并为玩家提供了一个免费的平台,与全世界的人一起冒险。也是第一次提出武者、弓手、巫师三大强者的对立。十年时间,其他的模仿都没有从这个矩阵里走出来。推出第三年,韩国人模仿这款游戏,做出了一个笨拙的传奇。

暗黑破坏神2,王座的毁灭,是另一个台风暴雪制作的。颜色鲜明的五个职业,可玩性五星,重复可玩性五星。资料片又介绍了两个职业,自我感觉真好。我不信你没听说过。

魔门(可能& amp;Magic)由NWC出品,1到10代,是欧美rpg龙与地下城规则的代表作。剧情连贯,魔门英雄无敌(&;魔法)(有五代)有延续。无敌英雄是另一种游戏类型,虽然有升级系统,但主题是策略游戏,不是桌游。

Balur的门,1和2及其扩展件,由bioware生产。也是龙与地下城规则下的杰作。不同于魔门系列的第一人称视角,Win Gate的操作类似于暗黑破坏神,鸟瞰,2d,画面精致,音乐优美,给人更多的是呐喊和冒险。

冰谷,1和2,bioware出品。它和博德门略有不同,但它是一个升级的战斗系统。图形引擎也是其中之一。

无冬之夜,1和2,bioware出品。龙与地下城规则。视角可调的3d引擎。不同于博德之门的6人团队冒险,在无冬之夜你要做独行侠,但是可以雇佣佣兵。我怀疑这是受到了暗黑破坏神2的启发。

地牢围攻,1和2,微软出品。3d引擎,6人组队游戏,提出了独特的武器熟练度升级系统。一个角色可以通过换几个武器来组合各种职业,个人感觉还是一路黑比较好。第二代在画面上有了质的飞跃。啊,剧情还不错。

上古卷轴,贝塞斯达Softworks的作品,1到5代,是我向往已久的游戏,但当时我的机器配置拖不下来,所以一直没玩过。现在已经没有玩的激情了。过几天再体验下一个,嘎嘎。

Nox,一个造出来的词,怎么翻译都没关系。这款游戏在暗黑破坏神2,也就是所谓的暗黑杀手之前推出,但是刚出现在玩家硬盘上就被暗黑破坏神2无情打压。事实上,它做得很好。漫画情节,主角从现实被传送到魔幻世界,哈哈,有点像金庸的侠义传。

异国情调的安魂曲,就像古老的卷轴,渴望已久,希望你能好好体会,兄弟。主人公死后在冥界冒险的故事充满了黑色幽默。

啊,就这些。你觉得是最经典的吗?你不会编数字,对吧?嘎嘎。