小游戏音频游戏
1.尽早在项目中添加音频。这可以帮助你加强整体游戏体验和对游戏质量的感知,音频创意在团队合作和激励团队方面也起着非常重要的作用。
2.有时候视听同步会被忽略。大多数数字音频工作站(DAW)可以设置“视频同步补偿”,以确保视频回放与音频同步。在开始任何ADR、Foley(游戏注:每日声音重现)或过场动画声音操作之前,通过校准DAW,可以有效节省时间和成本。
3.选择音轨和音效的风格要注意频率。限制相同数量的音效也很有用;同一时间相同的游戏音频越多,占用相应频率的空间就越大。
4.声音的感知宽度会随着与声源的距离而减小。在Unity的3D声音设置中的分配指数中加入高低频率的规则衰减,可以通过立体声模仿这种变化。
5.有时候不亲自去火山记录火山岩浆冒泡声的方法就是煮一大锅粥或者在塑料容器上贴一张纸,然后戳一个洞,往里面吹气。这是一种简单、廉价且安全的做法。
6.拥有尽可能多的健全库存,你也应该知道大多数人都有这样的库存。想要独特的声音,请主动录制。
7.如果总结看起来太复杂,试着在你的脑海中把它分解成不同的层次。添加一些层,听听看缺少什么,要知道最好的解决方案总是会出现的。
8.不要害怕重新开始。如果你坚持一个想法30分钟没有任何结果,请果断放弃!