如何用简单的语言制作游戏辅助工具

你需要使用一些工具来分析游戏的窗口、控件、进程、线程、DLL模块和内存...因为辅助是控制游戏程序,你需要学会分析这些游戏的表面特征和内部数据。只有了解了游戏的基本结构,才能写出WG函数。

第四个要求是学习API。

需要学习基本的Win32 API调用,主要是那些进程线程操作,内存读写,DC设备对象,鼠标键盘模拟等。当然,这一步并不容易,可能需要两个月的时间才能基本了解。

完成最后四步,一般就可以写简单的辅助了。其实有些游戏制作辅助并不需要太多先进的技术。比如网易里那些西游上的游戏,只需要做鼠标键盘模型。

划起来就行了,因为游戏里有很多功能的快捷键。你只需要模拟这些快捷键就可以实现很多功能。至少我相信,那些可以用按键精灵写出来的辅助脚本应该好好学习。

学会最后四个步骤,用简单的语言写出来,会比脚本更好更强大。