ONE~ ~荣耀一季游戏评测~

这部作品是一部以失落的思想和生存的羁绊为主题的寓言作品。用朦胧的爱情场景吸引玩家的感情,再用戏剧性的离别和告别场景让玩家感动落泪。这种套路成为了后来爱情冒险游戏的一种模式。正因为如此,这部作品也被认为是开创了“哭泣系统”GAL的作品之一。元·常征·穆曾经说过,一个人的存在本身就是一个奇迹,没有任何作品可以代替一个人。

此外,NEXTON的另一个品牌BaseSon发布了其姊妹作品One 2 ~ Forever Agreement ~继承了《永恒世界》的设定。

因为前任月亮的短期销售。都不如那些“战术”,策划一个是一个学院派的爱情游戏(月亮。是长期销售的一种)比较容易保证销量。在制作的时候,总裁的命令是“把一个像(Leaf's)这样的游戏制作到心里去!”所以序言里主角和青梅竹马的对话,很像《致良知》。这部作品的核心“永恒世界”在视觉艺术趣味书的提案书中只是被称为“只是一个表演离别场景的舞台道具”。

因为除了担任制作人的YET11,几乎所有的工作人员都在接下来的制作中途辞职加入了视觉艺术的,进入了Key作品的制作团队。这部作品和上一部作品《月亮》。也是公认的重点作品。此外,みらくるみきぽんんんんんんんんんんんんんんんんん1243

制作人辞职后,经历了小说化,PS平台移植,两次OVA,剧情CD,全语音版复制,基本上PC版制作人大多不参与。尤其是全年龄版OVA的设定与原著有很大不同,游戏中的重要台词“总有哟”甚至用在了完全相反的地方。

奈须蘑菇(《命运/留宿》的作者)曾说这部作品对他的作品影响很大。

有一种观点认为,前往“永恒世界”的茜童年好友是雪之少女吉泽的原型。

游戏评估

在ONE game中,剧本通过逐渐加深感人至深的爱情部分带入玩家的感情并让角色活下去,然后在结束前通过离别和重逢来感动玩家。这种由ONE发起的剧本模式几乎成为了后来爱情游戏的标准模式,钥匙俱乐部的游戏从ONE开始就被命名为催泪瓦斯,这款游戏的音乐评价也很高。

在剧情中,主角折原浩平过着普通的高中生活。久而久之,他渐渐发现周围的人都开始忘记他的存在,被拉入一个精神世界,成为一个“永恒的世界”。人物介绍用的是网上流传的版本,是基于OVA的全年龄版,人物事件部分偏差不大。