那些大型3D游戏中的人物是如何做出一系列动作的? 你好,那些大游戏角色需要真人来完成动作。很多设备会贴在人身上,信号会发送到一台机器上接受,让计算机接受贴在人身上的设备的运动轨迹,把所有的信号聚集起来捕捉真人的运动轨迹,也就是3D捕捉技术,然后把那些人物的运动轨迹信号做成游戏人物模型,这样就可以实现这样的动作。很荣幸回答大家的问题,希望采纳。