腾讯互动娱乐是怎么发展起来的?
早在2011,腾讯公司副总裁程武在中国动漫电影发展高峰论坛上就提出了以IP为核心的“泛娱乐”思想。2065438+2004年4月21日,腾讯在北京召开腾讯互动娱乐年度发布会。“腾讯互动娱乐”首次主打品牌,系统发布全新的“泛娱乐”战略。
经过近几年的逐步完善,“腾讯互动娱乐”已经形成了腾讯游戏、腾讯动漫、阅文集团(腾讯文学)、腾讯影业、腾讯电竞五大业务板块。此外,腾讯庞大的泛娱乐版图还包括腾讯音乐娱乐集团(QQ音乐、酷狗音乐、酷我音乐)、腾讯视频、企鹅影视、腾讯体育、企鹅电竞、NOW Live等业务板块。自始至终,腾讯的泛娱乐布局都体现了“以IP打造为核心”的主线。经过腾讯动漫和阅文集团多年的运营,腾讯积累了强大的IP资源:知名的郭曼IP《狐妖小红娘》、《从前有座山有剑》、《一个人之下》、《我叫白小飞》均出自腾讯动漫;而文悦集团则拥有654.38+00万的作品储备,涵盖200多种内容类别,输出了《如履薄冰》、《鬼吹灯》、《盗墓笔记》、《火中涅槃》、《天道精选编年史》等超人气改编作品。在此基础上,腾讯近年来一直致力于泛娱乐IP的多元化:每年公布的新游戏产品大多都具有“IP”的属性,动漫、网文、游戏、电影等领域都实现了良好的互通。
巨头们还在玩泛娱乐的游戏。
腾讯电竞于2016年2月9日宣布,16,成为腾讯互娱五大业务矩阵的最新成员。官方数据显示,腾讯电竞PC端电竞粉丝数达到1.1亿,移动端电竞粉丝数达到1.7亿。
直播方面,腾讯目前有移动直播App——NOW直播,以及腾讯直播、花样直播、企鹅直播、QQ空间直播等产品,还投资了龙珠、斗鱼、呱呱视频等直播平台。另一方面,阿里推出了淘宝直播和天猫直播两大直播平台,但主打“消费者直播”;其全资子公司优酷土豆已经搭建了一个直播平台,可以疯狂了。