红警游戏攻略
红色警戒中蜘蛛的超级利用
Zz(蜘蛛)才是真正的陆地霸主!_ _ _新手之见,高手勿笑!
最近几天在网上跟人玩1.006,因为爱用苏军(伊拉克)。两个星期,我看到了蜘蛛的恐怖!
1.蜘蛛的特征:
(1).干掉任何初级地面步兵,但是3级的美军士兵和磁暴步兵也能干掉!
(2)当你和对手的一级坦克1对战1时,在对手不是微操作者的情况下,你就赢了!
(3).对大楼无效!小心使用光刃和幻影!看到对方的飞兵,闪!
(4)速度很快(但是在矿区跑的很慢!!!),血少。坦克(犀牛,灰熊和苏联矿车)打了它2次!飞机1大炮!机枪2发!
2.蜘蛛的用途:
(1).侦察和反侦察。当你的狗死了,你可以用它!而且,对方狗到你家,你的1蜘蛛出来,他也不敢跑!!不过,有感觉的时候要小心。他没有智商!
(2).偷和防偷!1履带车带2工程师和1狗加1蜘蛛去偷!(提前做个机枪。建议占领附近的对方指挥部、车库、营房两个。一旦你提前把机枪做好,就把它放下。狗和履带车互相吸引火力,蜘蛛等着对方封闭总部!)如果初步成功,对方将损失80%!_ _所以,因为这招太脏,你不想对方太快投降或者退出或者对方骂人,就不要用!# $% @完全正确。你不想被偷。路口最好有两只蜘蛛,总部周围有围栏,袖手旁观有机枪,这样你的对手就不容易偷了!真的不行。我自己卖就别让他买!
(3).上苏军矿车:从正面上是不可能的,在对方矿区也是不可能的!在对方有军事保护的情况下也是不可能的!_ _ _ _所以你是说他是个失败者?不对!从后面爬起来,或者等他的矿车掉下来(枪备用),就成功了!
(3).上主水箱。对方不在矿区,没有指挥的情况下,1需要1!
(4).寅人:在另一边的必经之路,放在颜色相近或者树木相近的地方。如果对手警惕性不够,就会损失惨重!
(5)防守对方车库:当你军事比他强,打到他家,但他经济比你好,一旦长时间攻不下,你就该知道后果了!你用蜘蛛呆在对方车库中间,出来什么对方就拿什么!(连直升机都跑不掉)
(6).蜘蛛海!_ _对苏联几乎是不可战胜的。鉴于此举过于险恶,暂时不公布!我会等到回复达到20!
(7).防止蜘蛛海!_ _嘿嘿,蜘蛛还没告诉你,等我告诉你怎么用蜘蛛海吧。
1,钻井罐:
重操后,如果对方直接出坦克,建议造恐怖机器人,因为恐怖机器人可以从坦克上爬下来,同时迫使对方的矿车停止采矿,强行攻击坦克;运气好的话可以爬掉两个,还来不及建修复平台,不仅白赚400-1300;而对对方的信心也是一种打击;同时也压制了对方坦克的狂奔。
当然操作更好,不然就是扯淡。
对策:建议在重工旁边放一个机枪塔,可以防御和打蜘蛛。
2.偷垒:
偷别人基地的时候带上一个恐怖机器人。如果他的基地被关起来,恐怖机器人就会进去。
这里要注意一点:不要坐在运兵船里,免得D后到处乱跑,容易被对方防守部队打死,二来急于立功,进了对方来防守的坦克肚子里,对方的基地却被收起来了,让你苦笑。
所以要埋伏在稍微远一点的地方,最好是树后面,让对方看不到。一是可以让对方安全关闭基地,二是不会出现上述情况。当对方“幸运地”关闭基地时,恐怖机器人冲进来了!
3、钻孔车:
恐怖机器人后面是1坦克。恐怖机器人进入矿车,坦克埋伏在不远处。别担心。等他把二矿建的修理平台取消了,或者有专家修好了继续采矿的时候,补几炮,让它死了,然后跑了。这不仅打击了他的信心,浪费了他的资源,也推迟了他的第二个采矿厂的问世。如果1小于1,就是两个收割机。如果你不过分,基本上他是不可能东山再起的。
强调:不要直接指向矿车,而是指向矿车前方的空地;等待汽车掉头或侧身,尽快抓住时机从后面或侧面进入;尽量不要让恐怖机器人走在地雷上,非常慢。
对策:在矿区放一辆坦克,前面放一个动员兵,或者直接放三个动员兵打,吸引恐怖机器人,让矿车消灭。
4、攻击矿车:
一辆载有2-4个恐怖机器人的运兵车进入矿车群。运兵车暂停1和2秒吸引所有矿车的火力,然后D,释放恐怖机器人,它们自动进入...然后输了,没道理:)
对策:在矿区放一辆坦克,前面放一个动员兵,或者直接放三个动员兵打,吸引恐怖机器人,让矿车消灭。
5、攻击坦克:
恐怖机器人的速度非常快,如果能冲进敌人的坦克营,那就很头疼了。如果对方不击毁受伤的坦克,恐怖机器人出来后还会继续捣乱。如果你干掉对方,然后你的坦克可以利用他们的“内斗”,一劳永逸,那就相当可观了:)
方法:坦克对峙时,3、4只蜘蛛绕到对方坦克阵的后面,让其自动攻击。然后不管是自动的还是手动的,对方坦克的炮口必然会向后转,你的坦克群就会立刻出击!
6.“恐怖”机器人:
利用伊万在恐怖机器人身上安装炸弹,然后让蜘蛛跳到敌方坦克上,会有意想不到的效果。
7.《蜘蛛海》+基诺夫战术:
1: 1,在B2和其他小地图上,恐怖机器人不停地骚扰对方,并趁机成立高科技部门,离开基诺夫。对方造防空车,恐怖机器人进去几秒钟爆炸!,由你来决定基诺夫...,这需要玩家极高的操作能力。
之所以提到这个战术,是因为我曾经被这个战术玩的很惨。...
防空履带车的巧妙运用
下面就根据防空履带车辆的特点来谈谈应用原则和方法。
趴在地上。防空履带车装甲极薄,只能碾压地面步兵。这个比步兵车强,其他的真的没什么好说的。
是啊,空洞的文章。防空履带车的主要作用是防空,空中攻击力不强(打死一个飞兵要5、6炮,步兵车只要2炮),但杀伤面积大,射速快。团战效果更好。空战要注意的一点是枪口对准目标方向,不要边移动边攻击。这样可以防止浪费射击时间,提高战斗力。常规战争,无非两点,对飞兵,对飞机。1,给飞兵。单个飞兵攻击力弱,但是整体攻击强,移动速度真的很可怕。防空履带车杀伤面积大,射速快,是飞兵的克星。高手往往可以用一两辆防空履带车克制住对方的一群飞兵,而且价格低廉,很容易提升到三级。三级以后,防空无敌。敌进我退时注意飞兵,敌退我进就是所谓的闪进。因为攻击半径大,飞兵集体攻击我的时候,单辆防空履带车跑,飞兵撤退,履带车追上来打。机动性好,把敌人玩弄于股掌之间。
2。对于飞机来说,飞机速度快,黑鹰最可怕。不过便宜造多点履带车就够了,防飞机的时候要特别注意炮口方向。黑鹰攻击200防空履带车,体力180,也就是所谓的秒杀目标。单遇时只避让,避让时做不规则曲线运动,在不平路段行驶更好。防空履带车对飞机的命中率远远好于步兵车。
综合应用。综合运用主要是根据多兵种携带兵多,多兵种结合的特点。
首先处理幻影光边坦克。盟军幻影光边坦克威力巨大,苏军坦克在团战中毫无还手之力。唯一的希望就是伊拉克的辐射步兵。但是辐射步兵移动缓慢,容易受到空中力量的攻击,所以要组合使用。一辆载满辐射步兵的履带车,往往还不如坐到敌阵里,已经被摧毁了。我认为我们可以使用串联距离来适当地部署两辆步兵车。第一辆满载士兵吸引火力,第二辆装载辐射步兵。
第二种是偷窃。红色警戒中的偷窃是非常重要和有效的手段。正如我的队友CS=116所说,在双方都打不开局面的时候,抢断往往是最有效的。偷换攻守战术真的是红警必备。偷师,避实就虚,虚无缥缈,防不胜防。或者偷而不偷来吸引敌人的注意力和防御,在经济上拖垮敌人。不战而胜。把一个工程师送到一个机枪堡垒下面去偷东西是不明智的。以前有个高手善用步兵车载工程师偷的,我也做不好。步兵车10的速度比履带车略快,可能更方便。但履带车能载更多士兵,对方一两挺机枪往往防不住。偷基地的时候,一个士兵,一个工程师,一个蜘蛛都没了。士兵吸引火力,工程师偷基地,蜘蛛杀狗,基地收完蜘蛛从容进来。这难道不是一种乐趣吗?至于互相偷窃,要么放机枪,要么放巨炮,甚至放基洛夫的重工业去蹂躏敌人的根据地,各种卑鄙比比皆是。这里补充两个细节。下车时,后车把要面向目标建筑,因为士兵是从车尾下来的,这样工兵就可以直接跑到目标建筑。也最好提前给工程师编号,以便下车时快速选择。
还有一种偷——偷袭,携带两个肉弹(恐怖分子或者带雷的士兵),跑到敌方基地后方瞄准敌方重工的腰部,按D释放,敌方重工会瞬间飞湮灭,别玩了。
防空应用中的优秀突击兵。飞兵快,群攻强,敌有利则逃,敌不利则逃。我们可以利用琼斯诱捕并杀死他。两辆履带车装满10防空步兵,以此类推,敌旅飞兵经常强攻,在敌人包围时释放步兵高射炮对其进行诱捕和杀伤。还有一个方法就是把一群防空车藏在重工里(履带车要出来重工就不出来重工了),等飞兵来了我们一起拉出来。
接下来说一下在普通坦克战中的应用。普通坦克战(约15辆)往往关系到战争的胜负。他们大多带着狗和坦克自相残杀。高手带狗主要是为了吸引对手的火力,狗对胜负影响很大。双方坦克数量相同,不带狗的明显不敢接战。但是,狗也有很多缺点。它们比坦克稍慢,容易杀死敌方飞行兵的第一个目标。用兵之道,以义为基,出奇制胜。我没有用狗麻痹敌人。首先我带着一个履带车辐射的步兵冲过去干掉对方的狗。战斗结束后,一辆满载士兵的履带车散布在敌人坦克后面,以此来击溃敌人。如果经济条件好,那么履带车就不会装士兵而是磁暴步兵。更有甚者搭载尤里或者与坦尼娅组合使用等等。
红色警戒的苏联文章
苏军坦克确实很重,但是速度慢,所以苏军的策略应该是尽可能迫使敌人和你展开战略决战,而不是和敌人打。很多人都要等“天启”坦克来打。这是典型的菜鸟行为,因为这个时候敌人大多也有激光,隐身等坦克,双方差距缩小。其实苏联的犀牛坦克已经很“牛”了。如果发现敌人已经开始建造武器研究中心,就应该发动攻击。发现敌人用小兵做沙堆,就要先调整队形,把坦克聚成一堆,再冲上去碾压,否则几个回合就帮了敌人。
另外,苏军还有一种机器人蜘蛛对付敌人的坦克,也很好,速度很快。如果能冲进敌人坦克营也是很头疼的。
值得一提的是,苏联飞艇飞得很慢,但威力惊人。这是一种有争议的武器。有人说是垃圾,有人说是宝藏。个人认为可以。如果掌握了战场的主动权,造几艘(2000美元)的船去轰炸敌人更有效,更实际,因为如果敌人不到处设置防空,同时对付几艘飞艇是非常困难的。
苏军士兵虽然便宜,但是无法选择防御模式,用处不大。就算造复制工厂,也不要造士兵。苏联有一种磁暴兵很厉害,坦克压不死。用它来配合战斗就很不错了。本来价格比较贵,但是有了复制中心,呵呵。说到蝙蝠侠,忘了说巷战了。《红色警戒2》中引入了巷战的机制,即当战斗场景在城市中时,如果蝙蝠侠驻扎在建筑中,那么建筑就会变成坚固的碉堡。如果早期用步步为营的战术或者空降一对蝙蝠侠,突然占领敌人基地的建筑,会让敌人哭笑不得。他必须摧毁大楼才能击中你的蝙蝠侠。只有苏军有一种叫V3的火箭车,可以摧毁他们射程之外的建筑。
有些人喜欢造尤里来控制敌人的坦克。因为一个人最多只能控制一辆坦克,所以我觉得不适合我们这些喜欢玩坦克战的新手。当然,如果你是微操高手,不妨试试用20尤里控制敌方坦克。
另外苏联阵营的利比亚有核爆车,伊拉克有辐射兵,古巴有轰炸机,我觉得不实用,实战不推荐。
要想玩好RA2,记住热键是非常重要的。下面是一些常用的热键。
Ctrl+数字键形成
Ctrl+F1(F2F3F4)地图定位(很有用的一个键,可以快速到达你想经常看的区域)。
q建筑分类柱
w国防设施分类栏
e步兵建筑围栏
r战车建筑围栏
h回到了主基地
d可以快速转化技能部队,比如盟军机枪兵变成沙袋模式。
因为RA2的坦克命中率是100%,在红色警戒1中坦克边跑边打的通常做法已经行不通了。最好的办法是七辆坦克组成一队(多余的二队),集中力量进攻。如果两队以上,可以一次摧毁两辆坦克。在RA2使用的最好的战术是游击骚扰,敌进我退,敌退我进o,另外,如果你的间谍能成功进入当地的重厂,他可以立即将所有部队升级到一个战斗等级(战斗单位等级升级后,效果很明显,全部升级很可怕)。
苏联文章
苏联VS盟军
初始资源设置
游戏速度6
信用(货币)10000
单位计数1
板条箱出现关闭
(1)2、2-4人图(非城市、海岛)
游戏开始后,有一辆坦克。用这种坦克先勘探周围矿区,然后去敌方侦察(注意不要让坦克轻易死掉)。
施工顺序:
A周围有高能矿,矿一好就开采。
电站-采矿厂-兵营(两只狗和一个工程师)-重厂(三辆坦克+1运输车)-电站-重厂(一辆矿车),从此开始造坦克。没钱的时候可以买主基地(双修可以加快50%的坦克建造速度)
b周围只有穷矿。
电站-采矿厂-兵营(造两条狗和一个工程师)-重厂(采矿车+2辆坦克+1辆运输车)-电站-采矿厂(造好了再买),后期坦克已经造好了。
战术运用:用坦克骚扰对方的矿车,用狗攻击步兵。工程师趁机占领敌人的重工(注意:不要占领主基地,因为基地可以变形)。占领成功了,基本就胜利了。注意坦克的工作。当对方坦克装备步兵时,先打坦克,再碾过步兵(狗必须有)。如果实力不行,可以撤退,不要让对手布雷。后期坦克不断袭扰,优势兵力击溃对手。
(2)2-6、2-8人地图(非城市、海岛)
施工顺序:
A周围有高能矿(高能矿先开采)
电站-采矿厂-兵营(造两条狗和一个工程师)-重厂(采矿车+1运输车+3辆坦克)-电站-采矿厂(完工后买一辆)-重厂,从此就造坦克了。
b周围只有穷矿。
电站-矿厂-兵营(造两条狗和一个工程师)-重厂(矿车+2辆坦克+1辆运输车+2只蜘蛛)-电站-矿厂(造好了再买),一直造坦克(保持下去)。
战术应用:因为地图大了一点,前期进攻的时间会推迟,工程师的使用很重要。前期的战术和二人图差不多。唯一要注意的是对手可能会飞出去。这个时候只要造2-3辆空战车就可以防守了。后期攻击对手的矿车,保持压制,仍然是一个占优的思路。
(3)2-8人城市地图
施工顺序:
A周围有高能矿(高能矿先开采)
电站-兵营(1工程师+20陆战队员+1工程师+20陆战队员)-兵营-采矿厂-重型工厂(2辆采矿车+运输车+坦克)-电站
b周围只有穷矿。
电站-兵营(1工程师+40陆战队员)-兵营-矿厂-矿厂(建好之后买)-电站-重厂(矿车+坦克)
战术应用:城市战中必须熟悉地图。陆战队员的作用是夺取重要建筑(敌方矿区的建筑,我方矿区的建筑,交通要道的建筑),工兵用来修理重要建筑。陆战队员只要前期成功夺取建筑,压制对手,后期就可以凭借资源优势击败对手。
(4)岛屿战争
电站-采矿厂-造船厂(4艘潜艇)-兵营-重工(2辆采矿车+2辆运输车)-电站-雷达-科技中心,后面还会改造3-5艘潜艇。
战术运用:在岛屿战中,一定要注意前期海面的压制,不能让对手离开船厂或者气垫运输船。另外还要防备对方的空军,后期用远程导弹舰击败对手。
我一直用苏军,就随便写点苏军的吧。
建筑一定要快放,快捷键一定要掌握。这个开口是直接对着N-D展览基地的。当建筑完成后,按Q键,你就可以把它收起来了。不要再用鼠标拉了。虽然不快,但是开口可以快,也有利于小狗探路。可以先于对手占据要点,从而从一开始就压制对手。
建筑的位置也是有技巧的。营房要放在能攻能守的位置(狗、士兵、坦克能尽快出来),采矿厂要尽量靠近矿区。这一点非常重要。金钱决定军队的发展。每个矿区最好不要超过三个收割机(牛),两个收割机最好。如果矿车多了,倒了就等着。矿车(牛)智商比较低,不管走多远,他都会一直沿着原路挖掘;还有,挖矿后,他会在矿里停留几秒钟继续做饭,但是没有效果。他回去的时候会停在矿门口,会耽误很多时间。人工挖掘可以节省时间,大大提高挖掘效率。
没有强大的军队,经济再强大也是脆弱的。发展经济的时候,不要忘了军事。总的来说,四头苏牛完全可以加倍工作,加快坦克的建造速度。如果1的重工还卡着,可能是你做了太多地堡,或者是黄牛挖矿效率太低。注意提高对牛的挖掘。你可以等几秒钟再开始双倍工作。等有了五头牛,就不要再急着建矿了。等一下,你完全可以造三个重工(前提是每个矿区不超过三头牛,也就是你至少有两个矿区)。后面建个矿和重工,应该能加1重工,但是一般来说,有三个重工的时候,战争就差不多结束了。我打了苏联,矿车好像是。2000块钱,矿也有限。总之,并不是牛多月多经济就好。
记得AceMaGlC曾经跟我说过,要时刻记得压制对手,一开始就要控制住对方侦察兵的狗。到了对方的狗,就不要轻易撤了(1:留冰的时候,可以在他基地的右侧继续移动——留树的地方最有可能干重活。如果对方不注意,可能无法长时间放重活。即使他发现了,也能防止他把重活放到一线。2:可能会让他。如果控制得好,狗还能活着走掉,牺牲也不会影响大局。3.当对方是盟友的时候,如果他先离开空指,可能会飞出去,那你的狗就走不了了,没找到就大赚一笔。如果一只苍蝇飞出来,就会死一只,或者一只狗把它引走,或者建一个掩体,起到牵制作用。)
干重活后一般先放出一只蜘蛛,可以快速干掉对方的侦察狗,然后1:尽快到达敌人矿车附近,想办法上他(最好的时机是二号矿干到一半的时候,要么取消矿车维护,前期经济受影响,要么只能痛苦的流产,这样就大赚了。2.在他家附近游荡,但要注意不要被他的一些不贵的东西(狗、士兵等)诱惑。).还有,即使他离大楼很近,也不能多停,否则可能会有掩体。如果对方被发现后来和两头犀牛打起来(特别是有人可能指挥矿车打起来),那你就要尽快撤,因为他追不上了。3.躲在树上或隐蔽的地方。
要善用蜘蛛,必须了解它们的特性:速度快,飞兵追不上;防御底,矿车,地堡或者犀牛都是2炮,飞机是1炮。
不要把家里的犀牛都堆起来。一般犀牛在四只左右的时候会出去骚扰,但是要特别注意不要被蜘蛛抓到,压制对手。最好把它们放在家里,不要出去。不要一直待在某个地方,而是一直拖着他们。但是在没有绝对优势的情况下,不要和对方的防守部队直接接触。记住这句话:敌进我退,敌疲我打(有个朋友曾经拖着坦克在他家附近转悠,直到你自己也拖累了,那你觉得对方会怎么样?呵呵)家里的坦克要及时跟上,分兵骚扰,控制好了对方就完了,防守好。毕竟会有失误吧?只要他能抓住自己的错误,就必然会输。
坦克的操作要经常练习、琢磨、总结。
1:坦克攻防数据(RPM)
灰熊坦克:HP300,射速4,杀伤65。
犀牛坦克:HP400,射速3.3,杀伤90。
犀牛单刺-7枪
犀牛击中灰男-4加农炮。
灰男和灰男,-5炮-但是盟军最果断,主要打飞的。坦克没有犀牛的珍贵。
2.充分利用时差
A型坦克的外壳已经掉了一段时间了。我听说过MB的举动,亲身经历过。他光着身子愚蠢地走过来,对着我的坦克开枪。我坦克的炮管一转移,他就跑出了射程,炮管又转了回来。拜托,这种情况并不大,但是我们经常会发现这种现象:炮弹发出去了,当坦克进入或者倾斜的时候,炮弹就失效了。这种技术在双方肉搏的时候特别有效(比如在冰冷的日子里获胜)。
B-在坦克战中,在使用一些射击的时候,要注意几点(记住,一辆坦克是七发炮弹的胃口),比如3辆坦克战,重点是1,3炮之后,选两个换目标,然后补另一个,没死的话再用那两个重点打第二个。不要总等对方坦克完全死光了再换目标,时差就到了。
3.移动坦克编队
一般来说,有8、9辆坦克的时候,如果要攻击对方,不要冲向敌人,或者点对方的一辆坦克。如果吃亏,至少拖着部队去砍对方,挨均匀的一枪。
4.碉堡的辅助作用
机枪很重要的特点就是吸引炮弹。机枪一放下,对方坦克就忍不住先攻击机枪。另外,当坦克在机枪正后方时(对方坦克与己方坦克在一条线上),掩体会为坦克轰炸,即使对方在射一些火力。
当坦克对打到一定时间,(双方都不多),看哪一方快没血了,用坦克射击;看到你的一个坦克血少,选择附近血多的坦克到达没血的前面,可以替没血的拿子弹。同理也可以把血少的坦克拉到血多的后方。这和碉堡阻挡炮弹的原理是一样的,碉堡的原理也可以用来调动士兵。
Acesword增刊
1.就是利用时差。朝子说mb撞上他跑出范围的情况其实是时差问题。如果局域网速度很快,就不会出现。当然时差不是用来赚这个镜头的,而是用网络延时把阵型安排在最佳位置,同时还要估计对方阵型的变化。
2.就是掌握坦克的射程和对方坦克的移动方向。
3.飞机轰炸坦克防止对方逃跑其实很容易。只要它在开火时飞行方向与对方坦克的移动方向相反,很少有炸不到的。(美国的炮弹比黑鹰容易打...也许鹰的蛋沉了-_-)同样的,躲飞机也很难,但尽量待在空旷的地方也不是不可能,只要你和飞机同向前进(不是炮弹出来后,而是子弹射出前)。
建议新手多玩其他地图,最好是没有钻石矿的小地图,会很快提高你的经济控制能力。地图又小又穷。做坦克有多珍贵。能不能不专心练微操作?!推荐图:关键时刻
就写这么多吧。我不能使用盟军。它在韩国也被使用。飞机不能炸掉坦克。傻逼,准备好砸砖吧~ _
1.苏联:1弹海战术
(1)人群战术:(这种战术很有观赏性,但是会花很多钱,建议不要用)选择古巴,180个恐怖分子,36辆防空履带车,9艘运输船,几艘伊万。把恐怖分子放在炸弹里,放在车里,然后把炸弹放在车里,放在船上。等九辆车准备好了,开到敌人基地附近,把铁幕立起来,冲进去,最好分散。然后按D,车就放了,屏幕上全是地狱火,敌人基地化为灰烬。
(2)蜘蛛海战术:造九个蜘蛛,三四个伊凡,三下三的九队,每边放几个伊凡,设定路径点,等炸弹放好,把铁幕立起来。小蜘蛛冲进敌人基地,只听到几声重击。蜘蛛经过的地方,既没有死,也没有残废。立刻命令他们回来,准备第二波攻击。