地铁2033的游戏设定

《地铁2033》讲述了一场大规模核战争导致整个世界一片废墟,人类几乎完全灭绝的故事。只有乘坐莫斯科地铁的人幸存了下来。因为高楼大厦充满了辐射,城市不再适合人类居住,森林变成了一望无际的荒野和沙漠。还活着的人怀念美好的过去,残存的文明却渐渐成为记忆,成为永恒的传说和故事。VDNH是地铁北端的住宅,最强壮的人在这里守护着整个地铁的安全。然而,它却突然遭到了一群神秘生物的袭击,这些生物被称为“暗者”。虽然人们奋力抵抗,但似乎越来越困难,被彻底消灭只是时间问题。Artyom是一个住在VDNH的年轻人。他接到一个任务,拯救传说中的城邦,地铁的中心,提醒大家人类再次受到严重威胁。在他手里,是VDHN的命运,是整个地下城的命运,可能是全人类的命运。

从游戏剧情来看,《地铁2033》无疑是一款恐怖生存FPS游戏。游戏除了主任务之外,还有各种非强制的分支任务,游戏自由度相当高。不同的政治倾向也会直接影响游戏剧情,玩家会体验到多种不同的故事结局。《地铁2033》不是一款纯粹的FPS游戏。游戏除了射击元素,还融合了冒险、动作、RPG等多重元素和风格。玩家在游戏中可能扮演一个不起眼的杀手,也可能扮演一个咄咄逼人的战斗机器,但无论如何,作为玩家,他都会认真关注游戏世界的每一个事件,铲除阴谋,找出事情的真相。

游戏设定在一个极其动态的世界。莫斯科地铁站营救侥幸生还的人,但人类欲望的根源似乎永远无法抹去,所以车站也分成了不同政治派别的小城市。在那里,玩家不仅要面对不同的政治制度,如民主和市场经济、极权主义派别、军事化资本主义、文化和信仰等。,还要面对各种新智能生命形式的敌人。玩家要做的不仅仅是激烈的战斗,还要探索未知领域,了解核污染后的新世界及其规律,比如各种群体及其关联、贸易、敌人的奇特能力等。同样,与新的智能敌人相比,游戏还将为玩家提供各种最新的武器,这些武器将涵盖常见的武器或可用于组装的武器。游戏采用4A引擎,基于人类真实的物理和光学感受,大量使用了热扭曲、光线折射、水波纹扭曲、伽玛折射阴影渲染技术、HDR、DOF和动态模糊等。在游戏中,灯光效果使用了数万个光源的全局动态灯光效果,包括阳光和天空。

作为一座给人类带来光明的新城市——莫斯科地铁,制作团队也对场景环境做了细致的描绘。无论是对地下隧道的描写,还是对地面建筑的描写,制片方都遵循了一个原则,就是尽量表现世界末日后颠覆性灾难带来的破坏。在色彩的使用上,游戏使用了大量的灰色调。倒塌受损的建筑笼罩在灰蒙蒙的天空中,你看到的是一座破败的城市。茂密苍翠的森林不复存在,荒凉凄惨的景象触目惊心,连空气都变得浑浊。地下车站和隧道的黑暗和压抑表明,巨大的灾难带来的不仅仅是毁灭,还有精神和心灵的创伤。

游戏除了悲情的色彩氛围,另一方面也表达了人类渴望生存的希望。和平地生活在地铁站里的人,有些是中立的,会去某些地方工作,比如忙着做饭缝纫的女人,忙着做不同生意的人和在玩耍的孩子,而男人们则清洗武器,讨论事情,看书或喝茶,年老体弱的老人安静地坐在帐篷周围。游戏中的每一个敌人,包括NPC,都被赋予了高级AI,他们的行动或战斗都非常逼真。尤其是在战斗中,敌人会尽可能的表现出真实的战斗。他们不仅会躲避射击,还会根据情况直接瞄准目标开火,或者躲在掩体后面,伏击或突袭队员,请求支援,或者主动搜索角落寻找隐藏目标。

为了增加游戏的可玩性,游戏中加入了各种迷你游戏。游戏的血腥暴力元素也很高级,惩罚是以死亡为代价的。当玩家消灭入侵的敌人时,这些新生物会因重力而变形,整个角色看起来就像是腐烂了一样。