杀人游戏里天黑了请闭上眼睛。里面的位置科学和概率科学是什么?请详细一点!谢谢你

然后,我给楼主详细统计一下。

一个。3838必须杀。

我在黑暗中玩了一段时间,经常听到3838必须被杀。这个公式。

我想当然地认为有些人已经发现了。与其说3838必须被杀,不如说3838必须有身份。

(当然。有时候38全是m,但这种概率很小)

3是JC的概率和3是SS的概率差不多。

而8是否有身份取决于9。

例如:

9是JC,10也是。

这8个人已经有70%的可能有身份了。

而如果9是SS,JCs不相连,那么8是SS的概率基本很小。

9如果PM 8是JC的话,概率其实是大于SS的。

我不知道你是否注意到了。如果JC中有连字符,比如3 ^ 4就是JC。

那么SS也必须有序列号。

关于9号是第一杀手。

其实9号是非常错误的。因为SS切9因为9是JC的概率很高,但是有时候SS切9,9反而被MT杀死。

坐在9的那位估计会郁闷很久。

9就像3,JC和SS的概率差不多。个人认为是JC的概率比SS高。

而9是PM的时候,他旁边的8和10其中一个必须有身份。至于是谁,还需要观察。

以上是我个人的看法,我觉得与其把希望寄托在概率上,不如自己去观察大家的言行。用你自己的方式识别SS。

两个。挖坑

挖坑是一门比较高级的学科。目前各种杀人方法是我最推崇的一种,因为这种方法适合各种身份。这也是我提高概率的一个补充方法。

为了匹配我的概率,

我的概率是我的第一个身份位置是2号,结果2号是j,那天晚上6 5不是JC的晚上y,结果是M OK告诉大家外推5 11310。

黎明

死j,再往里推两个。

死m根据情况引导推

Y,而死J可以说是哪个Y被推下去的,然后让YY排队看他的反应。

这里有一张票。如果Y赢了或者推了,可以带票投给另一个嫌疑人。

SS80%会跳进这个坑,最后跳下票杀老树。

这其实就是一个简单的挖坑。m也可以根据这个方法挖坑来推断哪个有身份。

三个。计算机程序位置

实证主义是一门学问!

两个警察很容易脱困,两个警察也很容易脱困,适用于现实和网络!

只能和这个游戏一起用!

杀手或警察的位置有时可以计算出来!计算很简单,就是X2。例如,杀手是7号,X2=14!那你可以去Y14,很可能是杀手锏!还有一个杀手锏,比如5号,可以去Y对面15号!15也是杀手锏!

四个。一些BUG概率。

1 8 9 10是最容易识别自己的地方!

2新手不容易识别自己,越高级越容易识别自己!这个概率不算太大,仅供参考!

3和老兵玩的时候,你做JC,去找你觉得最像M的人!这个挺准的,一般一个y就准了!

因为都是遮遮掩掩的,跟新手玩的时候就去找那些装晕的,说不懂,不说话!

4.溺水:很多人有一个误区,认为一定天数不说话就一定是土匪,不会死。其实这是非常错误的。在这个网游里,其实设定是这样的,可以不说话,但是可以不操作!就是不说话,只要有肢体语言或者投票,就够了~那你就不会淹死!而且,就溺水而言,有身份的人比没有身份的人溺水更早!有状态没有任何操作的一天一夜,很快就会被淹没!没身份的可以淹死两天代替!

所以他是不是混混,不仅要看他有没有投票,还要看他有没有两天以上不说话不投票不死,所以他有身份!

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