与葛底斯堡战役有关的电影

电影:葛底斯堡(1993)

导演:罗纳德·F·麦克斯维尔

编剧:

米歇尔·沙阿拉....(小说《杀手天使》)

罗纳德·F·麦克斯维尔·罗纳德·F·麦克斯维尔....(电影剧本)

主演:

约书亚·莫伊雷尔

杰夫·丹尼尔斯·杰夫·丹尼尔斯

凯文·赫什伯格

更多中文标题:美国战争

更多外国标题:杀手天使

片长:261分钟/荷兰:244分钟/瑞典:254分钟/英国:259分钟。

发行公司:新线电影公司

上映日期:1993 10.08美国此片于1993年秋上映,被视为电影史上最伟大的战争片之一。1994年夏天,这部电影在TNT电视网播出,成为收视率最高的有线电视电影,这部电影的视频和DVD销量都达到了数百万。

作曲家兰迪·艾德尔曼起初并不想为这部电影作曲,因为这部电影预计时长6个小时,需要大量的曲目,但当他看到片名时,他突然改变了主意,立即同意担纲主演。

除了专业演员,参与拍摄的志愿者多达13000人。

马丁·肖恩饰演的李原本打算由威廉·赫特饰演,但投资这部电影的公司后来退出了,威廉·赫特也随即退出。汤米·李·琼斯也被邀请了,但是电影已经满座了。罗伯特·杜瓦尔也联系了制片人,甚至为这个角色做了准备。虽然最后被马丁·肖恩取代,但在续集《诸神与将军》中终于如愿以偿。

理查德·乔丹的最后一部电影。

这部电影的原名叫《杀手天使》。

这部电影从最初的构思和剧本创作到最后的剪辑和后期制作,用了15年。

影片中饰演巴克斯代尔将军的查尔斯·莱斯特·金索林,确实是巴克斯代尔将军的后代。

乔治·拉赞贝坚持要等他的胡子长好了再开始演角色。

一名临时演员在拍摄期间因心脏病发作在医院去世。

由于真正的路德神学院周围都是现代化的建筑,剧组不得不花费4万美元重建神学院。

由于影片时长超过4个小时,每天只能在影院放映两次,但即便如此,影片仍成为票房榜前10。

这部电影原本有两个结局。

第一天的战斗场景完全由第二摄制组拍摄。

汤姆·贝伦杰非常喜欢他扮演的朗斯特里特将军这个角色,甚至后来还开了一家“朗斯特里特爱尔兰酒吧”。

电影刚上映的时候,美国只有124家电影院,电影迅速好评如潮,放映影院数量也攀升了1倍。

影片中帐篷里的场景大部分是在白天拍摄的,但根据剧本,应该是发生在晚上,所以剧组使用了遮光材料制作的帐篷。

为了防止惊吓马匹和伤害骑手,影片中大部分爆炸场景的音效都是后期制作加入的。

最初,TNT电视网希望将这部电影作为电视剧播出,但当TNT老板泰德·特纳(Ted Turner)看到这部电影的一些段落后,他意识到这不应该是一部电视剧,而应该在电影院放映,由新线公司发行。

影片上映期间,由于影片篇幅原因,大部分影院在主片上映前并未放映其他影片的预告片。

扮演吉本将军的演员埃米尔·o·施密特是葛底斯堡大学戏剧系的系主任。英文名:葛底斯堡战役

游戏的翻译是《葛底斯堡之战》和《葛底斯堡:乱世二战》。

游戏平台:PC

游戏类型:战争政策

游戏制作:Firaxis公司

适用机型:单人游戏,或者《葛底斯堡:乱世二战》的线上对战和翻译,这是席德·梅尔继文明之后的又一杰作。也是他离开MPS后的第一部作品,也是他的Firaxis公司的第一款产品。葛底斯堡战役是美国内战中一场非常著名的战役。游戏反映了在那场战役中,联邦军和邦联军之间的一系列小战役。它是在兵棋类游戏和即时战斗类游戏的基础上发展起来的新一代战争游戏。在游戏中,你既可以指挥南方的邦联军队,也可以指挥北方的联邦军队,还可以和朋友一起在线游戏。

游戏使用了全新的3D引擎来重现地形,在局部图像中表现相当不错。茂密的森林,精致的城镇,蜿蜒的道路,起伏的地貌,部队和将领都很真实。地图上每个建筑和单位的旁边,都标注了建筑或单位的名称,一目了然。这个3D引擎可以从四个视角观察战况,其中一个视角是地表植被的地形图(也就是战略地图)。从这张地图上可以看出真实地形的差异和各兵种的射击范围。另一个视角是从空中可以看到整个战场。还有45°左视角和45°右视角。游戏的音乐和音效也值得一提。伴随着内战年代特有的音乐,战争逐渐展开,部队吹响冲锋的号角,迈着整齐的步伐,踩着整齐划一的踢踏声向前方进攻;行军中混乱的脚步,将军的马嘶,战争的炮火,一起战斗的画面,让人感受到那个时代的气息。游戏可以随机生成地图,玩家可以控制的部队也是随机生成的,所以玩家每次进入新游戏都要重新制定战略战术。游戏不关注各种兵种,也不一定要消灭敌军。在游戏中,每场战斗双方的部队数量是固定的,不能产生新的部队。只有根据战略目标和地形合理安排战场上的攻防力量,才能打胜仗。游戏中会以战斗旅为单位,在3D地形中对部队进行类似的军事部署。胜利的目标是在战斗中一定时间内获得比对手更高的分数。消灭敌人1步兵获得1积分,消灭1骑兵获得2积分,消灭1火炮获得3积分。但如果只是多杀几个人,战争的意义就没了。事实上,比赛最好的得分方法是赢得重要的战略目标。往往在战斗结束时,如果还能控制住这场战斗中的战略目标,就会获得高分。

进入战场前,先仔细观看战场介绍,了解战略目标和我军部署。游戏中重要的战略目标都标有“VP”,这也说明了战略目标的价值。如果在地图上找不到战略目标,可以按“F3”键,战略目标可以转移到屏幕中央。活动将在指定的时间期限内结束。如果在规定时限内捕获并保持了战略目标,那么在战后评分中会加很多分。如果分数超过了对手,说明整场战役都赢了。

一场战斗不会持续太久,往往这场战斗中的所有战斗都只在很小一部分地区进行。如何在这短暂的时间内获得战略目标的控制权,是这款游戏需要研究的课题。游戏里只有三个兵种:步兵,骑兵,炮兵。三个兵种各有特色。所有部队使用鼠标左键的拖放来指示行进的位置,用滚轮指示旋转的方向,用后退来指示撤退,并保持命令。

(1)步兵:是战斗的主力,数量最多,近战基本都是步兵。有三种队列模式:列,行和冲突。行军的方式用在行军中,后两者都用在战斗中。战斗方式更密集,而探查方式更分散,更适合攻击或歼灭小股敌人。步兵前进可以高速移动,双快可以高速移动。当他们与其他部队相遇时,他们可以选择向前冲锋。

(2)骑兵速度快,但数量少。一般只是突击支援,有时不出现;因为是支撑臂,机动性高,但是没有战斗力。必须在战斗中变形为步兵,主要使用的招数是变形。

(3)炮兵是远程攻击力量。如果它被敌人杀死,就会失去作用。几乎在每一场战斗中都可以看到火炮。炮兵列队只有两种方式,战斗方式和行军方式。战斗的方式只能是战斗,行进的方式只能是行动。当部队着火时,他们可以选择攻击步兵、炮兵和自动目标。

(4)将军:他是负责全局的重要人物。他会指挥手下所有部队取得胜利,他会安排各种队列。其中包括:

战斗:让所有部队向其两侧行进,形成战斗队列;

双倍:让所有部队排成两个战斗队列;

小冲突:让部队在两边排成一条线;

机动:让部队在它两侧列队,进入队列;

路:让部队列队跟随主。在战斗开始的时候,游戏会提示你指挥的部队以及这场战斗中的首要战略目标。如果有次级战略目标,也会在开头提示。所有的战略目标都将在地图上用大写字母表示,并附上其战略价值。这些目标将在这场运动中被捕获或保护。打仗的时候要好好利用战场的地形。树林是重要的地形之一。森林里的部队受到的伤害较小,防御比平原上的更强,士气也比其他部队高。高地也是可以充分利用的地貌之一。高地的部队比地面的部队攻击力高。把炮兵队放在河的后面是个不错的选择,因为如果把部队放在岸上,敌人就不容易进攻了。

如果战场上有接近敌人的次要目标,而主要目标又在我们的控制之下,不如在次要目标展开战场,因为敌人的短视会让他们损失很大。这样,即使到了战役时间,敌人占领了次要目标,我们也会胜利,因为我们占领了主要目标。如果是一场攻坚战,无疑会更加艰难。我们需要集中兵力攻击敌人的主要目标,这样敌人就不会抵抗很久,就会因为伤亡太多而撤退。这个时候,我们对集结在次要目标的敌人进行打击,就很容易取得胜利。

目标上方圆点的颜色表示被占领的地方,红色表示盟军,蓝色表示联邦军,白色表示未被占领。在战役中注意敌人的动向。当敌人出现在我们的炮兵队面前时,我们应该及时撤离炮兵(而不是以溃退的方式),让一个步兵队挡住对方队伍的前进。骑兵出现在战斗中。最好不要过早变形,让它们高速移动到敌人后方,牵制敌人。这时候敌人肯定会掉头,解决后方的危机,让大部队赢得争取胜利的宝贵时间。

根据战斗双方的实力来决定队列的形式,是游戏的乐趣之一。在敌强我弱的情况下,把步兵排成试探性队列,可以给敌人造成很大的伤亡。如果我方兵力不足,可以通过收缩兵力,以战斗模式或双层战斗模式排列,抵御敌人的强大进攻。如果敌人太靠近战略目标,我们可以派出一个单独的单位带领他们离开目的地。

在某些战斗中,你只能在所有部队中指挥自己的部队。这个时候你要以大局为重,先把其他部队也牵扯到你的计划中来,不要单打独斗。一旦敌军和那些一开始不属于你的部队开始开火,你就可以指挥这些部队。调动军队是游戏的重要部分。如果要远距离支援,必须切换到行军方式,使用冲锋方式,而且在到达战场之前,必须将队列形式换成几种方式进行战斗。一旦双方发生火灾,不要在战斗中改变队伍形态或者盲目移动,否则改变形态就到了部队挨打的时候。这时候他们应该通过冲锋或者撤退的方式移动,虽然这并不比前面两种方式好多少。

移动部队时,可以点击某个部队的军旗,这个军旗会被“放大”,表示这个部队已经被选中(一般以旅为单位),然后按住鼠标左键拖出行军路线。进入游戏开始菜单,选择第二项(战斗),进入连续战斗模式。游戏分为两部分:联邦军之战(US)和邦联军之战(CS)。以联邦军为例,这场战役的策略如下:

第一级山丘战役

战略目标:麦克费伦山。

M山上有一个小房子,左边的农场在山上,山的南边有一片森林。战斗一开始,就让山上的所有部队撤退到树林里。进入森林的部队依靠森林抵御盟军步兵和炮兵的进攻。由于敌强我弱,M山很快被敌步兵占领。m山右侧有一条路,我们的四个步兵很快就会来增援。两个部队被转移到树林里,另外两个部队沿着公路向山上推进。然后另一个炮兵单位到了,炮兵可以转移到小屋后面的森林里。炮车到达指定位置后,部署火炮阵地,开始炮击。

在炮火掩护下,M山上的敌步兵旅伤亡严重,士气低落,纷纷撤离。我们的两个步兵趁机夺回了这座山。敌人不甘心就这样失去M山,战役进入胶着状态。

夺回McPheron Hill增加500点。

第二层是黄金机会。

战略目标:威尔森林。

这次战役的任务是守住W森林。战役开始时,所有的步兵旅都被转移到W森林,沿着森林的上边缘部署。战斗打响后,敌步兵旅从W森林北面猛扑过来。在森林的左下方,一支中国炮兵部队前来增援,将他们转移到W森林的中间,发射火炮阵地。在炮火的掩护下,步兵旅击退了敌人一次又一次的进攻。由于敌人伤亡惨重,士气大减,进攻势头越来越弱。

另外两个炮兵单位相继出现在W森林下面,他们被转移到W森林中间进行保护。防御系统相当坚固。w森林保卫战胜利获得800积分。

第三层是有利地形

战略目标:布洛彻山县救济院。

将B山前面森林中的炮兵部队移动到C屋旁边左侧的森林中,并部署炮兵阵地。就地部署C屋旁边的炮兵单位;将C屋左侧的炮兵疏散到C屋旁边的树林中,将所有炮兵火力集中到C小屋旁边,从B山左侧道路的防御线上移动两个步兵旅,加强那里的防御线。接着,从下城出来的步兵旅被动员部署在炮兵阵地的右前方、右前方和左前方。整体战略部署完成后,只需要根据需要进行小的调整。

战斗结束后,B山加700分,c屋加900分。

第四关夺回农场。

战略目标:沃利德农场。

w农场在一片丛林中,这是一个易守难攻的战略要地。战役初期,步兵旅向W农场进发,敌步兵旅已迅速逼近并占领W农场。在灌木丛边缘部署一个炮兵单位。其他炮兵转移到左下方的森林。因为你的炮兵阵地和W农场前面有一片空地,正面进攻可能得不偿失。可以从两翼绕路包围。将步兵旅分成两路,一路向左上方穿过空地,沿河进入树林,另一路向左下方穿过空地,从一间小屋进入树林。左下的步兵旅沿着森林攻击W小屋左侧的敌炮兵阵地。先期到达的步兵赶走了W农场左侧的敌炮兵后,一批由步兵和炮兵组成的增援部队到达了道路右侧。

在两翼攻击部队的突击下,W农场防守士气低落。此时正面空地相对安全。这时可以指挥刚到的步兵旅进行正面攻击。调动两个刚到的炮兵部队中的一个加入正面炮兵;在另一支和左上开阔地之间的小树林里,第三支移到了W山农场的左下树林里。战略部署完成后,指挥步兵旅从两个方向向W农场挺进,开始夺取W农场的最后决战。

夺回W农场可以增加900点。

第五次防守

战略目标:普兰克山。

战役初期,在P山驻扎了一个步兵旅,把部队分成两部分,一部分进入右下方的小灌木丛;另一部分去右上森林。指挥三个炮兵单位向P山左下方的小灌木丛移动。在路上待命的步兵旅将转移到P山右上方的森林中,其中三分之二的人将前往炮兵阵地的前方,以便击退敌人步兵对炮兵阵地的冲击。

敌人在一次冲锋中占领了P山。炮兵开始反击。P山上的敌人被炮火击得士气低落,随后指挥炮兵阵地前方的步兵旅向P山发起反击,步兵旅在炮火的掩护下夺回P山。

第六场战斗

战略目标:海格斯顿路。

这场战役开始时,敌人已经占领了H路。敌人在H路有四个步兵旅,在H路左侧有一个由步兵和炮兵组成的团,可以随时增援H路敌军。而且可能会有一些敌军在视线之外,因为H路的值是25VP,战略重要性非常重要。

你把H路正下方的炮兵转移到H路正下方的河边树林,然后把H路正下方的步兵旅转移到河边,这样他们就可以在炮兵阵地前形成一个半弧形来保护炮兵。这时,H路出现了10多敌人步兵旅和炮兵作战单位。调动H路左侧敌下炮兵部队到黄土地前。同时指挥步兵旅在炮车前与敌对峙。这个团可以暂时牵制H路左侧的敌人,防止他们马上去增援H路。最后调动H路及其左侧敌军下方的步兵旅,从两个敌军部分的空隙插入H路敌军后方的树林,对H路敌军造成双重打击。

当互穿旅到达H路后方树林时,派黄土地炮兵旅向右移动,在缺口处转向上侧,与树林中的互穿部队汇合,发起炮兵阵地。穿插部队在森林里向右侧移动,赶走了H路后面的敌军炮兵部队。在炮火的掩护下,穿插部队快速推进,最终攻占了H路。

南方盟军(CS)战役

第一级山丘战役

战略目标:梅弗森山。

这是一场硬仗。敌人有四个步兵旅驻扎在M山,而我们的步兵旅正在向M山进军..除了在公路下方黄色高地左侧的森林旁边留下一个步兵旅牵制部分火力外,其余的步兵旅可以全部移动到M山上方的黄色高地。将M山左侧的一个炮兵单位移动到M山上方我们步兵旅的后面,开始一个阵地。敌人支援步兵旅到了,我们支援步兵旅也到了。在敌人的火炮到达战场之前,利用火炮掩护让支援步兵旅攻占m山。

敌人炮兵到达战场后,从炮兵阵地前方派出一个步兵旅向右侧移动。它看到缺口后,转向敌炮兵阵地,将敌炮兵赶走。经过艰苦的战斗,战斗胜利了。

在第二关分两路进攻

战略目标:路德神学院和神学院山脊。

战役初期,敌人出现在战略目标I和s,用火炮和步兵进行“密集防御”。派L左侧前方步兵旅夺取L左侧黄色高地,赶走L左侧敌炮兵阵地,派3个炮兵单位发射黄色高地步兵旅后方炮兵阵地。把离L最远的步兵旅转移到右下方S左侧的小桥上。当大部分步兵旅已经去支援进攻黄高地的敌人时,敌人在S只剩下1个步兵旅,让到达小桥的部队向敌人防守薄弱的S推进,轻松占领S,现在敌人大部分步兵旅都在黄高地对付我步兵旅。所以L只剩下炮兵守卫,根据敌人防守薄弱的情况,从攻占S的军团中分出几个步兵旅,向上移动到L,守敌在我步兵旅的冲击下已经失去阵地,要在期限到来之前攻占L。

第三关墓地的血战

战略目标:山墓地。

转移城市后面的步兵旅绕过城市左侧,到c山左下方的树林里去.移动城市后面的四个炮兵单位,绕过城市左侧, 并在C山左下方的树丛中部署炮兵阵地,将C山正前方城市中的步兵旅转移到下方城市的三个出口,吸引敌人的步兵旅在C山上方呈弧形部署,从而将敌人的背部暴露在我们左下方的进攻部队面前。 当C山左下方的部队陆续到达时,可以允许他们从侧翼向C山推进。

当侧翼步兵旅逼近敌防守薄弱的C山后方时,迅速移动4个炮兵单位跟进,向侧翼步兵旅后方发射火炮阵地。当我们的炮兵阵地部署在离C山最近的地方时,我们指挥所有的步兵旅从侧翼到城口向C山冲锋,冲出城口的步兵旅被敌人挡了回来,从侧翼进攻的步兵旅浴血奋战,终于突破了敌人的防线,攻占了C山。

四级防御战

战略目标:卡尔普山,皮弗山和斯潘格勒。

在这个地区,步兵旅已经形成了一道弧形防线。四个炮兵单位部署在从P到S的第一线,S右侧的步兵旅稍微收缩到S,这样就处于火炮的掩护之下。P山的左侧是盟军。虽然不在指挥之下,但也能牵制一些敌人。在这场战斗中,步兵旅保护了炮兵,同时炮兵也给步兵提供了有效的火力支援,从而粉碎了敌人的众多冲锋。先按Shift+Enter,然后输入以下字符串,获得相应的秘密技能(该秘密技能在多人模式下无效):

南方盟军

希尔:召集所有援军;

博勒加德:增加经验;

杰克逊:移除当前所有要塞;

李:集合路上所有的部队;

朗斯特里特:加强每个单位;

斯图尔特:把时钟重置到开始时间;

皮克特:时钟前进到结束时间;

HALLECK:切换电脑对电脑模式;

霍奇基斯:看看所有的军队;

哈里森:检查敌人的指令。

北方联盟军

雷诺兹:召集所有援军;

麦克莱伦:增加经验;

汉考克:移除当前所有要塞;

谢里登:集合路上所有的部队;

胡克:强化每个单位;

BUFORD:将时钟重置为开始时间;

塞奇威克:时钟前进到结束时间;

HALLECK:切换电脑对电脑模式;

沃伦:看看所有的军队;

卡斯特:检查敌人的指令。

另外Shift+F9表示跳开,F11表示弹药满,F12表示生命值满。