游戏玩家七大强迫症:地图一定要探索,血量一定要满...

1.OCD:地图的每个角落都必须完成。像暗黑破坏神这样随机生成地图的人,每次遇到岔路口都会先走“错误”的路,会觉得很爽,但不小心走了“正确”的路就会倒霉。传统的RPG英雄要挨家挨户走,跟每个人说话。如果剧情推进后再来,如果事情可以改变,就稍微推一推,聊一会儿。

2.道具强迫症:第一次系统发的垃圾武器之类的东西不扔,总怕以后有用。不需要消耗性道具。血袋拿不起来的时候,要故意打,扣,拿起来。还有现实版,不管是游戏,游戏杂志,还是礼物,绝对没有海报,贴纸。千万不要裁剪,做各种模型。极端点就是买两个,买一个玩一个。

3.结尾强迫症:必须在结尾前存档。不要直接玩太多结局的游戏,爱情游戏除外——玩你喜欢的台词就行,但是画廊有画廊就一定要开,所以通常你得有个大团圆的结局。你绝不能跳过对话。如果不小心快速按到了什么东西,看不清楚,就必须再看一遍文件(galgame现在友好了,可以再看一遍之前的对话)。

4.队友/NPC强迫症:玩各种SLG、RPG、沙盘游戏时。没有玩家可以死,除非被剧情杀死。NPC可以不杀就不杀,甚至一个完全没用的跑龙套也可以不死。当它死去的时候,它会重新开始。如果发现剧情被杀,读取文件,卸载装备。

如果SL能快速改变随机数结果,那么每一步都必须有最好的结果才能继续前进。然而,在多次玩游戏2周目后,你通常不会太在意。

5.强迫症秒杀:强力秒杀只能在两种情况下使用,敌人血量只剩一点或者准确的说追求零血。大部分游戏没有负面的血液设定,但是你可以依靠想象。如果能在最后一击之前控制住敌人,恢复所有友军,那就最爽了。有时候为了达到这一点,需要先用治疗术填充技能栏,然后等几个回合,直到MP自动填充。

6战士强迫症:可以使用战士型角色,最好永远不要使用巫师、盗贼、游侠等远距离职业。最好是没有魔法的纯战士。你永远无法用一把巨大的剑和斧头将你的双手组合成一面盾牌。

7.强迫症:玩动作游戏时对漂亮的女性角色不友好。我喜欢用各种死法轮流折磨女人,比如跳火坑,下针山,杀人,砍头等等。就是因为日本配音太老实,女角色的尖叫声太美了。反正好孩子,不学!